建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。 O7 I5 J( R) s, t) G9 X; h7 K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)2 `, W- w& Q3 L* [+ T3 F: _% M+ A
6 [; v `% k7 u; \( k: H跑个题:
4 F! z2 I' n) x% F) z; SEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
H1 \' ~/ Q# A8 Y3 [5 GEPIC的主业是测绘' D* I9 j' u# n( R H8 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
s- P' Y( I/ D8 ]0 h9 `4 E0 T此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, ^" M- W# s6 e! F; g% O" L+ l光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。. ?& {, |9 y. c X5 `
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* V* T2 J/ y' N1 D6 @(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); ~" L6 M3 U, i& P0 G) |3 a5 \
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& C( i3 C1 X( O( e- p8 j: G# U- u
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% b) X$ P& m/ Y+ l" {( b8 T) ?: o
* P& N6 t% d. O4 {千万别嫌CPU主频太快" E5 z# D$ E# H: U! ~
千万别嫌CPU内核太多
& c1 S2 z4 Q0 D4 D) m2 f千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)% Z# \' T: M0 ~! M b" o
千万别嫌内存太大5 _, o% V' v* }3 H" D5 s
千万别嫌硬盘太大
9 Y: {. ^' Y) Y% t1 M4 g5 E千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高- s5 H9 H; A& ~2 O, k7 ~
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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( x {/ k3 K2 I同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 f" l7 [: b7 x3 N u! Y2 H& T
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 s, i# ]5 O: b$ ^
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
/ F2 F& `$ u+ H: {% Y E& _: _2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。% N3 T( d8 P H H9 v1 q$ d8 i
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' R2 H3 w. A$ A& H4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% M; j6 o+ K- C2 \) l0 O5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 `+ a; c' S9 H6 `1 L1 u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. g: s( k- ?) Q' ^0 ^: d2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( a5 l% w* d- G, d+ ^) a( b7 i8 Y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 D, w! A9 Y, } O
, t3 u* ^) g, f7 j3 Z^_^% B: E' m3 v [2 G. i3 { ]
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