建模
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) v& j2 d4 t. U6 h- A' _1 W* a) b; F5 ^( N
如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. C+ l& b6 W! @6 |
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
) ^6 m7 u2 i' W/ n1 i3 u3 y7 g$ c, g J+ V+ x4 j7 [$ C3 N
跑个题:
: [8 \+ h; P, f5 ^ l9 K8 }- pEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, y) g U+ y; _/ s3 ~1 J/ x7 O* e
EPIC的主业是测绘
% B" L( C& u \0 u. z' e至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 O# O9 H; Q/ ^$ J) _6 B- ~3 d
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ E0 x1 l. O' p0 y' @) F8 m+ N Z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
: E7 I9 D4 t9 z! g
0 Y' M, u& o$ b& T9 ~9 A! Z1 x数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ `) m* r( U1 R. d6 t(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 n" M5 H- Y) o) O: U
: a2 l5 N3 d1 I
高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; Q4 X4 a. X8 p8 `) y* |5 i. e3 p
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快1 J( k- [! C; d1 L
千万别嫌CPU内核太多. D5 F- x' i+ v* I+ `, e# Z( @. |1 U
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 k7 o7 ^9 ~' s9 I. m/ R
千万别嫌内存太大
2 q4 [# N8 j& k3 P! D o' z z千万别嫌硬盘太大
% e1 Y7 ^& v2 b% J- }, Z: J+ ^+ ?千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 F& x; c2 u n千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 Q& j! Y& \( }同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, M( v+ q. y8 H% B" C
# \: L5 P2 ?* i w+ @8 P6 l0 w
FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
, z/ l; S( h- k: z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
4 Z& m4 m' c. q7 u9 ]2 w2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 X0 n0 m9 z3 c# _
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 |; w/ [2 H! z5 Z# P: |7 b9 t4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 ^1 h \ v' v3 ^5 {1 z
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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3 N$ g* i# q- S# ~) [- |至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 c' A& a3 @9 O! G( R; [, ?# d1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& H. z, N& B5 i+ u3 X, K5 j
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ d& i f* T1 r, i7 m以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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