建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
I; n" m; B! ](DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示); D; G1 S: ]: I+ S# {# E" [, ^1 l
. g% p o, x) A0 G: M4 j3 l6 q跑个题:5 X) j" Y7 G0 L7 T v; @
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; X- R A) Z3 Z$ }! Z# L* t
EPIC的主业是测绘
) ]; Z% `0 V4 W6 M6 o q5 ~至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 p- X, L" V, Y2 z2 d: N
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- l7 \' a' F* ]) g
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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2 P& G+ Y8 L- P9 T3 g数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* z" h: t; U2 z* d
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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) U1 O( r. O0 M/ l高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
$ `" \7 s1 }+ Y' `+ Y( [! P就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快5 } O9 w/ d+ ^4 Q( x5 o
千万别嫌CPU内核太多
# F# j+ ~9 [7 g) U0 U; f0 H1 p千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题): S; X( G3 n0 g
千万别嫌内存太大1 L5 ]/ N$ t6 m# d# D
千万别嫌硬盘太大
' j* V1 T; ]9 M, @9 L千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高: Z Q1 E; d# `% T
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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( r. ^; z/ q$ e. z, b- ?( ^FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
; v2 ~9 B9 I, E+ h3 k$ X0 P1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
4 L) N: C) l: J: L* ?0 V) B3 m2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 L* ~5 r9 v/ e' R, @. a u6 S3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 O$ n5 ~& w: S- c4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ |% Q: }6 ^( R# {3 f& K
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% F% q- ~ R) V& `( f3 ^3 d
) a% |! m4 n2 Q6 S: {# A" Q! U至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& |& g! \7 @: g( `
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' K9 ^, V4 [8 S, s# D/ R
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& |, Y7 N" s$ [! A) T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。# [, N7 i5 T6 f; }" ~3 q7 M& {
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