建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 D$ G4 {, m- m(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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( R. ^: p! U: W# M% n+ x ]跑个题:2 w# X$ B( F: L7 ~7 k) c
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; Z& W; ?* I+ f) b- R" N: M
EPIC的主业是测绘
- D8 w% r2 P) Z, T l至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" g* \5 ^: h+ Y- `9 C此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( [* u, O" |; q3 d; b4 C) b, J
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 D T+ G& m9 ? k n7 w- {2 y
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。" r' W( t3 h: L& p" k2 H: r2 y
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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5 s, H& J$ v g+ t/ {高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。3 Q$ E7 y" J, v" s3 H0 \) B
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。* o1 V5 ]7 w+ j4 T9 L' \
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千万别嫌CPU主频太快7 ^$ r ^' I4 @: x
千万别嫌CPU内核太多( ?" T% [5 M% G- S2 R' k9 f/ w
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
P* x6 n0 B) \# x* c9 J千万别嫌内存太大0 \4 B g7 C' {- Y. Y
千万别嫌硬盘太大2 j6 x% w+ e, `" q+ K, o; `$ S. l, ]! \
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高- N3 N! x B# B C6 d4 l
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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4 X( |6 J5 S5 G# m4 z) M4 \同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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# j7 ~0 [3 D4 v* o! N+ _FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:( V2 `3 A/ Y! o* h! g, ~6 P) J
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) d* v/ b/ E8 I' V& G2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 e/ r( z/ T7 ]& {+ T3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
* L1 f+ t4 D* s6 a1 \. h/ X7 r4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 z$ ^% f/ b( h6 j8 C+ c
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' S! U: I% Y# R8 i( J% H7 b& g
& ?# U$ W1 G& T8 y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, @4 y# {' t) n7 ?7 {1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& N0 C% b0 B0 \% Q2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 G9 I8 j$ O2 W
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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