总结几种补地方法

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查看87684 | 回复36 | 2012-3-15 14:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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补地方法,是加拍地面的补地方法:* k5 u% r) A, B! {4 Z1 t, d0 E
4 m1 A) j# v- y; K, q
1、有补地附件,正拍补地,PTGUI直接拼接;
2 c! K, t2 C) Q: E' X2、无补地附件,斜拍补地,PTGUI拼接选“视点矫正”;
( X  m  W9 e3 ]* b% j3、如果光线强,可手持在原节点,移开三脚架正拍补地,PTGUI直接拼接。1 N+ n2 n$ ?+ |: ]0 e8 ^# X; N
: @& _5 C# V6 Q3 I- {: s/ j( g
如果天地洞比较小,且地面没有特定图案,可用PS插件SuperRune,转成天地正视图,PS。. p0 I) L2 H" s8 A% M
橡皮图章将附近纹理刷过来,或者套索选中,删除时选“内容识别”。
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阎涛 | 2012-3-15 18:17:12 | 显示全部楼层
我觉得PS的内容识别功能非常强,补天地,PS是必须的。个人观点。
lqly9855 | 2012-3-16 12:14:02 | 显示全部楼层
云台90度垂直向下拍一张,然后原地手持拍摄,多拍几张对比,用最好的!目前我是这样
admin | 2012-3-16 18:59:02 | 显示全部楼层
楼上方法可行,我也一直是这样做的。但是经常是拍了很多,却选不出满意的,不是失焦就是偏离节点。( O$ H' W1 }6 |9 R
特别是在光线弱的室内,或者拍摄夜景的时候,手持补地完全不靠谱。$ n# W  z& W. B. F" T% P2 B7 V, K
即便能遴选中一张满意的,还是躲不开PS。3 z. J$ q  w' e6 z' ^8 p
( [: A# \9 D. V$ g7 E
最理想的方法还是云台外翻向下补地。
6 W6 a9 l! i3 l7 v使用忍者云台的朋友,只要加一个忍者云台专用补地附件,便可轻易完成高质量的补地拍摄。 5fe7518b801d2c3e01609a1f9c0e756e.png 028d8d6aa6b0cabbbcc419bac7dd7a2d.png ) Q1 P# d' U- u/ q

. K. l% e: E6 X6 l, X% j- b' v* n8 g6 z
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& e, A0 e0 c2 ?, X" a, k
admin | 2012-3-16 19:05:06 | 显示全部楼层
以水平六张,加补天地各一为例:+ p; x+ i2 u6 w0 n; v: _, a- w

* }) H1 v) S6 J8 R  |2 N1,三脚架上云台,每60度拍一张,一周共拍6张. w1 L& N: I! O* U7 U4 Z' n$ V$ ?" I2 @
2,将云台上臂向上垂直90度,拍摄天空( l- E; Y/ `! d% Q' B
3,将云台上臂垂直向下90度,并在三脚架轴心处地面上作一个记号
% s5 P* y: @* C/ v& S4,云台中节外翻,移动三脚架,使镜头对准原三脚架轴心(地面上的记号)$ \7 H/ d/ X( j5 x: h
5,拍摄地面
! Q. _+ ^2 C2 V1 Y
0 U# f9 h4 j5 e+ @4 T共得到8张素材照片,导入PTGUI拼接即可。3 _/ I2 j. Q( ?
注意:云台外翻之后,当心失去重心!拍摄时一定要扶稳三脚架。
! B7 N" E9 O" B
admin | 2012-3-16 19:08:01 | 显示全部楼层
N-3-5-NADIR-4__28664_zoom.jpg ; Q6 ]& L$ V0 s  n+ s
先讲相机镜头朝向下方,然后在三脚架的中心做一个小小的记号,比如放一枚硬币。
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; j1 a6 Y) _* o5 ~) z# L# B+ o5 q: M7 F( C9 K. }! o! B& c" u

1 o% r5 ?6 b! \$ o! q N-3-5-NADIR-5__49813_zoom.jpg
6 E- B7 c9 f; A, f' d! G
" S$ a5 Q% ?# T. j! v然后松开云台补地附件,将云台中臂外翻180度,锁紧补地附件之后,将三脚架移开原点,使相机镜头对准原点(也就是地面上的记号)。对准之后,便可以实施补地拍摄了。
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) G  t6 Z4 M) c% c0 p' y' w3 M用这种方法拍摄的补地照片,与水平拍摄的和补天的照片一同导入PTGUI,便可自动寻点完成拼接。
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) A$ P5 d! O" d
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* V' |9 Y. g2 f' ~
IT@混混 | 2012-3-31 21:58:05 | 显示全部楼层
谢谢,可是怎么对准原来的中心呢?你不是已经移动了三脚架了吗?肯定就不准确了啊?
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Kyle.N | 2012-4-2 00:53:34 | 显示全部楼层
学习了...明天就测试看看
admin | 2012-4-2 09:28:48 | 显示全部楼层
IT@混混 发表于 2012-3-31 21:58 * C8 c" R! j( w# W; I( R
谢谢,可是怎么对准原来的中心呢?你不是已经移动了三脚架了吗?肯定就不准确了啊?

5 a. @# w5 w2 e6 W9 c% h' F6 X勤奋的脑瓜最聪明!: ]! S: u$ S% s- V
你能想到这个问题,就已经离答案不远了。
1 t- ]' q. i1 V( X2 H6 l/ K' j9 ]4 ~感谢你的提问,使我对原帖作了补充。
* y% J! K3 k* ]9 N# U; r; }% A. s  k- }
hkaxiong | 2012-4-13 12:20:07 | 显示全部楼层
原来是这样,学习了。补地,我原先都是一块一块来贴上的。
8008 | 2012-5-17 23:22:34 | 显示全部楼层
admin 发表于 2012-3-16 19:05 $ C# y- }" n7 ?6 W, w  M3 T
以水平六张,加补天地各一为例:
1 @& z: C' y, w; t
# R9 ~* H8 q( n6 i. u& w! `1,三脚架上云台,每60度拍一张,一周共拍6张
5 M( k& t$ N5 v9 _) T! M- b
共得到8张素材照片,导入PTGUI拼接即可。6 P3 p  m! R: u( g% D, ?1 d
请教:接片6张没问题,接地PTGUI软件可自动拼接吗??
zbxyj | 2012-5-21 16:00:16 | 显示全部楼层
admin 发表于 2012-3-16 19:08
- x% g$ \. z$ U% [+ W, i先讲相机镜头朝向下方,然后在三脚架的中心做一个小小的记号,比如放一枚硬币。

; C$ c$ D6 \1 y您好老师,请问这种方法适合没有鱼眼镜头,多张环绕拍摄后的吗?
GY老唐哥 | 2012-6-17 21:04:53 | 显示全部楼层
一直都不知道这个方法,太感谢你了。改天一定试试。
admin | 2012-6-20 19:42:37 | 显示全部楼层
zbxyj 发表于 2012-5-21 16:00
# x' c: a8 `4 c* o- N! b您好老师,请问这种方法适合没有鱼眼镜头,多张环绕拍摄后的吗?
6 O+ ^+ R( R9 e) d% U2 T
没有鱼眼镜头,补地更需要此利器。
大美溪北 | 2012-7-2 09:56:20 | 显示全部楼层
上课学习,谢谢。
lhkang | 2012-10-28 00:54:05 | 显示全部楼层
真好。又学到一个知识。
追光戏影 | 2012-10-31 12:28:38 | 显示全部楼层
卢洪斌 | 2012-11-3 14:12:26 | 显示全部楼层
潜水学习~
巢湖遗民 | 2012-11-3 17:16:03 | 显示全部楼层
8008 发表于 2012-5-17 23:22 9 `- c0 }8 U+ `
共得到8张素材照片,导入PTGUI拼接即可。
6 E; J9 x! Q% O; N请教:接片6张没问题,接地PTGUI软件可自动拼接吗??

" x3 K/ f8 ^% S0 J; u1 p和我一样的困惑,怎么没人回答呢,呵呵
yyt218 | 2012-11-4 03:47:02 | 显示全部楼层
没有明显的高低透视的地面,比如地砖,花纹等这些可以采用挪开三脚架大致把相机转45-60度朝地面写拍一张就行。此办法的好处是在PTGUI里可以直接拼接,然后用MASK涂掉架子,同时也可以很方便的去除光线投射到架子和相机上产生的投影。去除投影这是我个人人为的唯一解决办法。我拍地几乎不用PS。
男人第六感 | 2012-11-8 10:09:04 | 显示全部楼层
我认为比较简单的方法还是下倾拍摄,然后补天。
* j' S; C4 }/ G补天相对容易,天空干净,而且距离节点远。
巢湖遗民 | 2012-11-8 20:22:45 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2012-11-4 03:47
* D; y& s& e& B6 a2 C& ~* b2 P没有明显的高低透视的地面,比如地砖,花纹等这些可以采用挪开三脚架大致把相机转45-60度朝地面写拍一张就行 ...

& W! C/ j- H% S# y, c您好,能说下具体步骤吗?特别是细节不要一笔代过。谢谢
6 S$ `; z. Z8 S9 q
cinta | 2012-11-28 19:42:27 | 显示全部楼层
同求,有图指导下…… 谢谢
360RRS | 2012-11-28 21:35:31 | 显示全部楼层
巢湖遗民 发表于 2012-11-3 17:16
; _* _5 Q8 a$ O! k" Y* E6 E6 m和我一样的困惑,怎么没人回答呢,呵呵

7 W0 B: O4 n! x- x4 l/ rPTGui可以接地
360RRS | 2012-11-28 21:58:51 | 显示全部楼层
QQ截图20121128001144.jpg QQ截图20121128003217.jpg QQ截图20121128001230.jpg QQ截图20121128003254.jpg ptgvpt.jpg
360RRS | 2012-11-28 22:04:29 | 显示全部楼层
很好的PTGui补地教程,结合蒙版和视点修正功能,优化好的话,一次自动补地成功。
360RRS | 2012-11-28 22:12:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 360RRS 于 2012-11-28 22:16 编辑 1 x. o/ b8 j2 i5 u6 W  P' r
yyt218 发表于 2012-11-4 03:47 8 {$ o& v& E: N4 n9 A% P
没有明显的高低透视的地面,比如地砖,花纹等这些可以采用挪开三脚架大致把相机转45-60度朝地面写拍一张就行 ...
1 U/ Z$ j* ^( f9 a

3 B# I& U' ?  I; M* T' l! z写拍=斜拍,挪开大约一米左右,45-60度镜头大概对着移动前三脚架轴心(垂直地面的点)拍一张。
360RRS | 2012-11-28 22:14:02 | 显示全部楼层
男人第六感 发表于 2012-11-8 10:09 & E$ t/ Y! W# W# E% X5 r. z
我认为比较简单的方法还是下倾拍摄,然后补天。
! b7 a& W, r# l补天相对容易,天空干净,而且距离节点远。

! `% S& U0 W6 b* w三脚架总得修掉吧。
大美溪北 | 2012-11-28 23:22:49 | 显示全部楼层
近来拍的片子还是在补地上不过关。几种方法都用了,用补地附件外转180度的方法反而更不理想,补地的一张和其他片子出现明显的透视差异,也就是通常所说的近大远小,我想这可能是鱼眼镜头的畸变所造成的。具体说就是补地的一张的图形比例明显小于其他几张,即便是手动将控制点对上,最后拼接的片子在地上也是存在明显的错位痕迹。
6 g4 N: Z  `1 m) N看了360RRS的帖子是已成竹在胸了,不知是否遇到过我所说的情况?应如何应对?视点修正功能也是在PTGui里么?还谢谢能多讲几句以解之疑惑。
360RRS | 2012-11-29 01:03:27 | 显示全部楼层
大美溪北 发表于 2012-11-28 23:22
) K0 A, Y) [5 G7 B近来拍的片子还是在补地上不过关。几种方法都用了,用补地附件外转180度的方法反而更不理想,补地的一张和其 ...
$ B) [4 u  m! o' a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2890看看100楼--108楼--109楼-110楼--也许对你有帮助。
大美溪北 | 2012-11-29 01:31:05 | 显示全部楼层
呵呵,刚刚从那边转了回来,边看边学已经了解了,多谢啊。
小花猪 | 2012-12-7 15:49:29 | 显示全部楼层
上倾拍六张,下倾拍六张,这样地面还是会有三脚架,怎么处理?
; `4 r% O- ~4 F/ n
xmgss | 2012-12-7 17:44:59 | 显示全部楼层
360RRS 发表于 2012-11-28 21:58

. E4 y4 [0 L$ Y/ Q教材里拍了3张补地图片,拼出来的地面砖还是错位。看来用PS比较省力省时。
215658m48837re7h03jzi4_cube_5.jpg
阎涛 | 2012-12-8 08:16:18 | 显示全部楼层
拼图之前ps修正地面,然后拼图,效果不错。
阎涛 | 2012-12-18 16:14:00 | 显示全部楼层
估计是补地拍摄时的节点偏移所致,砖缝对不齐9 C; {3 t5 V* r* u; i  S" M# m
过把瘾 | 2013-4-14 23:47:05 | 显示全部楼层
好好学习,真是学到补地的方法,还要去实践才行,我现在没有鱼眼,矩阵怎么补地,希望大师们给指点,谢谢。
ioadong | 2016-1-26 22:45:47 | 显示全部楼层
男人第六感 发表于 2012-11-8 10:09
% [# @6 s& \* `9 _9 r" g1 k我认为比较简单的方法还是下倾拍摄,然后补天。
, P: W' O& N7 x- T9 B补天相对容易,天空干净,而且距离节点远。

; F$ r$ B3 U0 c) s这个天是广义的,就是指相机顶上的空间。
2 f9 x# I5 @; |% F" m+ o9 {. X, x
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