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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。; R* X% J+ \3 e4 \
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。/ r% _" ^* W9 D# b6 a0 C) n$ }
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。- w& C% [$ I1 u, K4 y' w1 D" Y, @
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
* q v; b7 i- y2 d3 `0 s# P/ t# g滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。) [* P ~+ a! ?( z" s
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" r: K# j. `( W
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1 b J, C" ~) j7 K5 X之后,图片变成了天地两极0 b5 O- N& b/ c
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6 p; l7 U, B( h+ U根据需要,对天地进行修补7 p3 _* K3 w8 P& b) d3 Z
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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3 |! x& A1 h. _* T/ t天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。2 P1 X( \1 b* x9 S, J, w
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上图的VR浏览地址: y4 K J7 `6 H; l( w, p- d( J. C! A) z
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