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各位全景摄影人,你们好。* ~* o$ g X$ g3 \ K
作为一个全景摄影的入门选手,我有4点疑问,主要是技术上的疑问,希望能够得到您的点拨。我是一个在读学生,平日爱好全景摄影,使用400D+Sigma 8mm f3.5 fisheye
, g) O7 }, W1 U6 L M4 |8 F这个帖子的问题全部关于360度全景摄影,以下简称全景摄影。
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第一个问题:1 r/ S/ t/ z# W- @4 ]1 ~
有没有一种比较精确的方式确定节点云台是否已经将镜头节点调至恰当位置?- Y+ }7 M( c! b, e
作为全景摄影的基本设备,节点云台是必不可少的,我使用最便宜的伟峰EI900H,按照FireHell的方法,我使用距离较远的两根柱子作为调节参考,但无论如何,以人眼的标准始终不能调节特别准确。节点的不准确经常导致我拍摄失败,尤其是应对方块花岗岩地面。
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第二个问题:
7 ?: f# o2 b* w: w& e$ R" H 关于小空间的动体全景拍摄。http://www.360cities.net/image/circle-of-girls-budapest#-15.90,-24.08,82.8 是拍摄的一个非常有趣的场景,四个人手拉手站成一圈,我无论如何也不能想象得使用多快的动作才能保证最后拼接的完美。拍摄这种场景与一般的静态全景摄影有什么不同吗?
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5 ]4 R, s: [3 Z0 J; c第三个问题:
& Y) o% ~2 ^& E& @/ O% [& S+ h6 s 悬空全景的拍摄手法如何做到的。http://www.360cities.net/image/2011-05-22-chengdu-test-chengdu#64.05,88.09,64.1 使您的一个例子,这里根本看不到拼接的痕迹。我很好奇如何保证空中节点的稳定,应采用何种方法去旋转相机。
0 g7 f% d( T8 N! U1 _( A/ [9 A: | 特别地,对于那种在飞机上拍摄的全景,周边空间是动态的,又该怎么做呢,比如这个http://www.thepanoawards.com/showimage.php?PrintId=2011001164&F=&P=1st&KeepThis=true&? q8 l! }* r) Y- B, Q
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第四个问题: 全景图片的后期处理问题
- x" O" {7 v! o6 ]7 b5 s; D$ k 一个等距圆柱图片,在映射为漫游之前只有一个接缝,这种情况下在PS中有时需要对全景图片进行后期制作,制作完毕后在接缝处会有明显的接痕,这肯定是由于后期处理引起的,但好像又没有什么特别好的办法来避免这个问题。如果使用蒙版将接缝处过渡开来,在最终图片上就会出现明显的色彩渐变现象。如果在拼接前就做处理,有些景物却存在于两个图片里。& R7 m4 h, I) P- D
% F" i; a. N+ r6 L B( S) |- R这是我的一些疑问,非常期望能够得到各位的解答。$ n } ~8 _6 z5 O7 z1 W% e' f
http://www.360cities.net/profile/guonaldo 这是我在360cities的页面,有一些我的拙作,还望各位能批评指点。
0 z* d# a3 N% s; z& \! c3 ?5 w谢谢!
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