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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
1 Q* D7 V0 X5 {9 J& P& L1 l f但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
% U. C3 J4 U1 K- c那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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8 _% z S: h, t7 V补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。& i. k3 k1 R0 ^3 L
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
_% u: f5 M4 Z+ w& Z$ ]理论的东西不在此赘述,干货如下:- M: q" f9 n6 H2 b
$ Q5 G7 H* f! m1 z5 \- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。& ]7 K0 e* E0 w6 }" ~4 E
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
1 X0 y$ u# l0 N& x- R8 a按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。& j, \# G/ {0 I& B
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注意:
( W- P! @) z: D+ F# d, \7 i 1、蓝色AB线与红色AB线平行! q9 }, _3 b @/ b
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 ) C# @7 i/ ]" m
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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9 N- M/ ]2 X5 x* W国外摄影师HANS NYBERG:
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4 {& H7 M5 h- |8 j6 _国外摄影师ROSAURO:4 }9 D5 b Q- P# `! {6 U* l) V4 e
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?/ r' w* d. Q0 b2 a以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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