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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
+ N2 x5 ~0 k* o% Q, g但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
3 D7 ^4 p; c: u3 G那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。: g+ p& t0 w! x- R5 V
: p7 I) k* _. q& P, {( C. ?补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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# a4 w, Q, X' `, j: Z) q但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。+ x& l/ w; n3 _. N1 e4 Y/ Y" E
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
7 D; {0 b8 s; g1 X! z1 E5 t3 d8 _+ k9 e9 H理论的东西不在此赘述,干货如下:
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8 c% P" _. Z( C/ B- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。6 A, e0 ~+ }0 @& V1 r6 P! c
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0 D7 D6 D3 g4 h6 A 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
2 E" d2 J* l! n3 T% P+ z按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。- u! X; @- j% ^' Z
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! @% Q" h* r ?- k4 s注意:
( S9 d7 |. N6 i9 E2 A 1、蓝色AB线与红色AB线平行
7 u9 j! y: D- z1 D' y' I$ h 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 - }# v3 d4 c, @5 `) X% M: ?
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。* D& p- [- A$ Q/ X1 p9 A( H
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国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:. X m) N' `8 R' m- K8 B
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/19 ]6 `1 h2 ^- ?$ | y% _
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