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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。3 o: S4 K7 A8 }/ o% {; z9 F
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
7 H3 s3 }: X& g4 T! I% m那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。, \7 H ]5 F7 M# z) z2 F [. F
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。, C( i; T A, B. F' y, `+ I8 `
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/ S: S, M4 b4 g T& T3 b- V8 S8 l但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
8 q$ R9 Y4 k7 Y1 C) U: f于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
. v" g- ?4 W3 Z# \/ _理论的东西不在此赘述,干货如下:* u* l$ D7 `" f( `8 q
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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3 O& p( }0 w r1 Y5 W/ W& Q( j4 _/ u4 l 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。7 Z2 g( ^4 Q* m$ I5 q
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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$ V! R" s) V. \0 D. Z注意:
% [, R3 T+ f$ S 1、蓝色AB线与红色AB线平行7 N# U* |0 g+ l% P" e; E- a
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
* } w4 [* x2 ]4 }% T6 j/ L 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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% P) R- T; \5 W. q国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:7 i$ t) m+ K" S" V: t y7 q* P; G$ b( V
4 y3 k/ z8 J8 P& K5 f/ Z2 p8 b, E% P! e1 j7 X# f) m y" w' f& P# F
以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/13 ~ W6 a4 p/ ]$ @
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