什么是视点矫正?全景拼接中有何用?

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查看15133 | 回复2 | 2017-10-12 13:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)
5 m* y8 k2 f+ B. a. K& b# N它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。% @. ^5 N* E+ ^

8 u" ?6 p9 j$ O( N1 q% \0 l其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。- z. X# B2 R# H, U: S' H2 |
比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
0 U9 Q, ]7 y& u4 W4 p前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
% i& c# p, O% ^; M) l; |3 a+ n重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!/ f0 v, a  N) c7 t; g$ q1 |
0 O( }: z% i: q- \
下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图$ \; A/ ~( U( |2 h. {( A7 t% n- B+ z
9d5b439de9261f5706724443c20d905d.png % \. D% b9 q% `/ o4 G
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2 a- l4 N: v9 w8 O9 g, b下图:使用PS矫形的结果  H; k8 R9 K( h$ {9 ]
f2fff5c5ad46084b280c1be94e6a0040.png 9 {0 S; G% A; {/ V0 _0 l3 G$ v
8 w. O" j6 a" Y/ A" P
% }9 w2 `- d7 d/ [0 `' G
PTGUI的视点矫正用于斜拍补地. }, C. F7 [9 X" m* n
PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:8 K$ \; E4 `0 ?6 G2 B
1、拍摄补地素材;
! g* G, e  `% L3 o1 `2、在软件中正确使用好素材。6 h3 h# J  b+ w
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
% b) [, H* w& T& g( B4 o* Y4 l) H有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。% |0 z. h8 ~+ H7 ^: e
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!
& j4 j& Z2 |9 `, M  B f663bf1a717132bcf174b348ed96c4f0.png $ ?: e/ a! F* z6 {( d, @6 {) `

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6 Z' I5 x6 N8 w9 v2 v" n! P- }: E8 G' G/ n, N8 M8 ?+ B

; c. ?8 p+ G& D6 R9 n! q! i' \7 X" U
+ w7 ~" B& g3 V& t2 b. ]  W7 E有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。
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鱼眼龙 | 2017-10-13 08:50:49 | 显示全部楼层
PTGUI 视点矫正处理补地图片的详细教程:https://chinavr.net/t/11290/1/1
鱼眼龙 | 2017-10-15 09:41:23 | 显示全部楼层
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!
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