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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)
5 m* y8 k2 f+ B. a. K& b# N它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。% @. ^5 N* E+ ^
8 u" ?6 p9 j$ O( N1 q% \0 l其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。- z. X# B2 R# H, U: S' H2 |
比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
0 U9 Q, ]7 y& u4 W4 p前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
% i& c# p, O% ^; M) l; |3 a+ n重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!/ f0 v, a N) c7 t; g$ q1 |
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下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图$ \; A/ ~( U( |2 h. {( A7 t% n- B+ z
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2 a- l4 N: v9 w8 O9 g, b下图:使用PS矫形的结果 H; k8 R9 K( h$ {9 ]
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PTGUI的视点矫正用于斜拍补地. }, C. F7 [9 X" m* n
PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:8 K$ \; E4 `0 ?6 G2 B
1、拍摄补地素材;
! g* G, e `% L3 o1 `2、在软件中正确使用好素材。6 h3 h# J b+ w
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
% b) [, H* w& T& g( B4 o* Y4 l) H有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。% |0 z. h8 ~+ H7 ^: e
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!
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+ w7 ~" B& g3 V& t2 b. ] W7 E有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。
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