什么是视点矫正?全景拼接中有何用?

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查看14292 | 回复2 | 2017-10-12 13:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)2 r2 d  f$ v+ _5 I1 t# b2 v
它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
6 w2 c) W3 C3 D
" i2 q. A+ l% v$ t4 N  V其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。4 r* r$ p/ ?5 y8 Y, q3 a/ l
比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。" E3 q' {- s4 z  F1 b# f
前提是,被矫形的区域是一个二维平面。; n6 x) g, r0 |4 P) q8 \9 l
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!
$ x0 W, U& l$ w, w3 e# u  ?: {# T4 Z1 G( }* }- G4 ]5 W9 Z
下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图* a0 _* l8 r- L: X0 S2 N9 P, k
9d5b439de9261f5706724443c20d905d.png
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) D; R2 T' j3 i; {  c/ G! X下图:使用PS矫形的结果, M$ w* K( |9 |* V5 A# s
f2fff5c5ad46084b280c1be94e6a0040.png
" ~  K- l2 Q3 K& A9 W
: A* g% g) ], l. c$ s
8 X3 g8 W; J6 fPTGUI的视点矫正用于斜拍补地
0 j0 y+ [6 I! TPTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:" F: C: c8 X9 i5 H. E# p
1、拍摄补地素材;
2 T, o) L- J1 i+ A7 y$ l9 b* t5 U2、在软件中正确使用好素材。
  s; W' \1 @7 M拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;+ |, S& C3 n; |7 \
有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。
. G) R3 B& G+ I+ E; q由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!5 V" l8 i4 V7 @
f663bf1a717132bcf174b348ed96c4f0.png 9 }2 {. Y) ]2 [6 X
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5 l3 l8 t5 \) e+ _, O/ ]
: T* x* V  W$ o$ ]# w+ `/ ~5 @有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。: ], q8 v7 D% l* n5 Z) Z( D

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鱼眼龙 | 2017-10-13 08:50:49 | 显示全部楼层
PTGUI 视点矫正处理补地图片的详细教程:https://chinavr.net/t/11290/1/1
鱼眼龙 | 2017-10-15 09:41:23 | 显示全部楼层
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!
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