什么是视点矫正?全景拼接中有何用?

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查看2346 | 回复2 | 2017-10-12 13:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)- @  ~- ~. _& U8 K% H! _: e  `9 L9 T
它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
. Q' L* M. d! _  E" e( X9 @' P
2 D* y9 i/ c$ E# l其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。
5 F# E9 b% x9 V8 k! U4 \( ]. s' p比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
4 d1 F+ j1 w7 b0 P) j$ r. N3 {前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
* i7 R9 ?5 S  F8 |. K重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!
" I5 }3 h! E: t% {6 x1 S& K3 i3 |1 s+ U$ ^5 F; f
下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图) z' [# p9 X: w; F7 a
9d5b439de9261f5706724443c20d905d.png - [  A  c. e6 b- S" J+ F4 L5 J- g

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- Q+ b# k' B: g下图:使用PS矫形的结果0 A' I. ?6 [9 d. S# _8 _: F( Q  u
f2fff5c5ad46084b280c1be94e6a0040.png " H# q% L7 Q' y

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7 I- ]) J2 H" L& S1 `6 K, w5 uPTGUI的视点矫正用于斜拍补地
# m' S- O* n2 o7 U7 n7 PPTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
/ _; i% G8 O" W& L, x1、拍摄补地素材;
$ |9 m+ q% T# E2、在软件中正确使用好素材。4 _+ {1 H9 ]- j1 Q
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;- P' |+ L$ }$ r; x4 i4 a) K' _& e2 q
有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。
- p: L& m4 g% f& ]. C" {" z由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!) A- M, l- a! g- T$ P
f663bf1a717132bcf174b348ed96c4f0.png 9 d. b# J: J6 p5 D

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7 ^. I- ]! {" x% w有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。6 H3 D( t* @. a+ e( S2 G$ V
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鱼眼龙 | 2017-10-13 08:50:49 | 显示全部楼层
PTGUI 视点矫正处理补地图片的详细教程:https://chinavr.net/t/11290/1/1
鱼眼龙 | 2017-10-15 09:41:23 | 显示全部楼层
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!
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