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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
( Z1 J) X1 I4 T) _$ K( [上个帖子图没有发全,这里补充一下。9 Z; w$ g( X, ?9 u3 F3 K
360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。
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理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。
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7 n( Y7 n" F G1 ^0 T9 j超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。
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0 X9 p5 @- l+ s. b/ Q E W从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。( u# x1 W/ q$ t3 F* [
空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。# r$ m4 v) r9 h" a* I$ M
当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。4 L x: ^9 ~' h: s
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在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念0 ~. c- a) o! ]
单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。8 y3 h5 n/ Q' n8 |5 p8 }, y
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