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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
t7 x& n6 Q o1 p
上个帖子图没有发全,这里补充一下。
; E/ Z. f* F( ?, k4 { m360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。, D: z) C& J! V$ |+ z
; f5 w) ~( }4 B理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。( t3 _" [" k0 k3 V& M8 X. t
5 s0 g8 o: O5 q超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。, e% c! d0 [5 r# o( k y
% }' P( B/ v- ]$ [* W" a! [$ @从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。
* j0 Z, _+ G% \8 d4 c空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。% }9 j2 E; H8 N8 [
当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。, E8 @+ L8 X3 A) E
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在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念3 K4 T# N. _8 c' j, b& O
单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。; c7 c8 D- P8 I
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