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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
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上个帖子图没有发全,这里补充一下。$ U' W; i" ], P% }; C
360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。
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* J1 }+ V. K9 u6 E理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。
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超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。' o) }- P8 ~9 R) A) q4 @+ i: O$ ?
5 B2 N3 ^0 B; ?1 }6 e* w从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。7 i' D! l' S$ \; ]( R/ Y
空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。
G3 I! X& u! o, B! _5 g5 B) t2 Y当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。
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在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念
v/ c" o+ w Z单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。
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