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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
- O1 e" ^6 `3 F4 ~
上个帖子图没有发全,这里补充一下。
$ e6 }8 T2 Y- d: j1 P360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。: ~7 U6 F- n0 \7 w1 ^9 Z4 e
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理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。
1 \& c# `1 T) \5 P( v. o* `, r- m* H
超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。
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3 N( d* f. p7 i1 X. d; u4 o! T4 |从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。
( V8 U7 ~+ o, d空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。
/ {) G: J7 X1 a7 [3 R; C当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。& S: E( z: j- t2 a) Z8 o
; A. j$ U2 [" |+ ~* ^1 ~在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念 k/ J& }$ E2 o" s" Z' G
单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。, c* m: l+ N0 j+ h% ?5 A) w
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