什么是视点矫正?全景拼接中有何用?

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查看9174 | 回复2 | 2017-10-12 13:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)
6 q) _: C% F9 m, `3 \它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
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! [5 ~8 ]$ B* y2 u& \% Q其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。
- N/ u8 r9 S/ L7 L比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
2 P. W& |( y/ E! e& q- Y* B前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
% d; Q9 P2 v( E" z重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!* A1 a  e: k0 _2 z6 r# N
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下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图
& F  T( I, G5 \+ W; [ 9d5b439de9261f5706724443c20d905d.png 2 m& d; w, M( g* F) o
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下图:使用PS矫形的结果( v, B% Y0 o# \, O4 k
f2fff5c5ad46084b280c1be94e6a0040.png ) L: v& L, d9 i# G* [5 ]) f5 _. |; T

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PTGUI的视点矫正用于斜拍补地" e$ I: F: m3 I
PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
( q  z. A! f! @* k& G: k. ]# T1、拍摄补地素材;
3 S! i' v$ m2 N; h9 k; y9 B2、在软件中正确使用好素材。! V- s2 d: U2 I, z. H+ k. a4 R( y6 B
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;1 I* f3 n' Y4 |9 k$ e
有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。& `1 t% [9 ]$ ]  }" h  d
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!
4 {0 p0 D8 r- @8 u f663bf1a717132bcf174b348ed96c4f0.png 2 E% Q, X0 |* k0 p+ A

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有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。6 i- n4 Q7 E( g

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鱼眼龙 | 2017-10-13 08:50:49 | 显示全部楼层
PTGUI 视点矫正处理补地图片的详细教程:https://chinavr.net/t/11290/1/1
鱼眼龙 | 2017-10-15 09:41:23 | 显示全部楼层
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!
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