尝试“补天地”的理论总结

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查看76074 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ S$ a9 x. l1 L
福神精华贴的通道在此!
. m/ ?5 H6 F* O/ ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( \/ W- a2 `$ q% p  w0 d% }# J6 k7 L6 Z

# h$ @, ~. f. g1 f" k) Z有三个问题值得反思:0 A; ?# O, I0 s8 C9 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# s/ r0 d0 o" g# ~0 _( N! A0 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 Q& L& u) E2 ~2 K! Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' f  Q" T- @# K! k' d" M7 O
补地对比.jpg 9 Z/ D, C9 [( C+ \# C4 i
# o1 y9 t5 C3 I. s" w; J2 E
补地对比2.jpg : Q- v9 r0 V9 x# |! R
+ q+ O# x- f5 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( z: N8 h: F6 \" ]& P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% Y4 v0 S, S1 a2 Z3 G
. R( d2 w# k/ m. P
3、什么是天?什么是地?
/ G' p. C- x  }- i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 n# t4 E3 N% v9 Z# b

' L# y, T5 H) }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 G+ I- e- n0 ]5 i" ?" t( x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 x2 J' g* W# e& n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ Q5 [/ Z" \/ G2 H$ H( l

9 J1 {0 a/ b( b# B gainian1.jpg 0 Z" O7 S$ u6 b* m* k

: l' Q9 d9 H- Y0 `  p% S gainian2.jpg , N& L$ E' E( U3 R/ i

. U9 C4 Y4 ~4 ^$ `7 h$ x( i gainian3.jpg
1 o( M7 \' f- ?) {9 A- J7 X: a2 u0 S6 E7 K7 h$ e: `' R4 ~7 z
: I" J' o9 Y2 k8 a2 x. c  D. ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 W8 N4 U. h/ M% [, O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 V+ {7 h/ N  R* L: R1 m6 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( i* s4 u# v8 ], a6 q
. Y/ j! s" k- w  }
这里给出一个典型应用实例:
' o; |1 S& D6 ]* S8 D
' ?( H  H; B4 _+ c 补地1.jpg
, \6 R9 P% r1 k( @
/ Y9 F2 R9 }7 {9 U; q 补地2.jpg
/ _/ m7 w, W% T* D& U
; Q3 _; O9 o7 k- b6 W' v, J7 v2 E) q; i
2015年新加入内容:1 M7 n& H* ~0 _: R# A% z. X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ j) t, o8 e. X  K5 k, X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* a9 {  \! }% s6 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 q$ w7 P* `! ]( N* q" u/ E
) ~# f) g1 V6 [  E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 X' H& }4 P5 T; S0 ~; P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 @9 E6 e' G. n' A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 k, `1 L* S6 _/ k6 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  s6 e' \# ]3 l- Q, {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 H- V2 o# Z" b  X1 T* P7 { P1010052.jpg
- Z- O* V: @2 R+ }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 I/ D! C5 |! Z5 A3 V3 k1 ~# Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 @3 R# J3 L9 [; [' S$ Q: Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ H; C" u4 n% W, N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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: o5 d. t. x& r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# E' Y' Z# J7 M: q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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