马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ V% o) R9 C& b! Z福神精华贴的通道在此!
8 W& ]6 B) N3 k: Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 N4 v+ u2 [: R: P8 S* [/ N. f* }# U) e: h) M# q3 M
/ y( ^ d# q8 F, s
有三个问题值得反思:
, K0 i2 n4 M v) N% v( j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* m8 A! }( H. Z i1 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- ^* w4 y: a. M3 `2 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; R- M7 \! T. i3 t
) O. S+ U* c- y i( q
' l+ N& q: a" G# ]5 `6 T \
$ y, C; V: k4 f8 C4 y; v' V7 `" j
( R/ c# u$ ~( y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 x4 n& y2 b9 ~ D5 W& A8 H# N7 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' [; P& h; N! c: _3 i6 N( ]1 i* q% l# U$ a; y7 \ r7 \+ }
3、什么是天?什么是地?
) E, h+ y o* {" {3 C4 z9 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ m7 p- K# q/ T, B+ e+ a, R( ]! k! ~' _- t" w5 y) U0 C5 e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 z+ k& k+ {1 v+ q* R2 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 e, r, ]4 E* H! |# r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* }' B9 n c$ { M
$ ~$ n. X, q' `) X) x2 C6 @( W
3 Y# f5 K6 ?) d/ L) N8 j* t$ ]0 u. D
. O( w- F% ~4 Y3 b, a
, ^7 |3 E* r" K
6 z& w1 }8 r% I9 G3 R
4 d0 [) v- c* h6 R/ S5 n# n7 k: R
7 A! {8 ^8 k2 ~4 o+ T# B% Y7 j8 d# o; t* O. M( @; S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 C; n& C- e5 K* [6 I! Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; m: A2 B$ N8 k第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! T& k. r9 D& c) w+ n+ B7 R: m0 z( C. v" h, M/ K% q/ Q% |8 Q
这里给出一个典型应用实例:
: q" b! N! f$ ?5 t0 v6 W6 }5 N( i6 E L9 v4 \# n: P4 H* n
1 f0 p8 {+ J* Q* P
+ m6 l/ c1 p0 ^7 i2 d
3 V5 P3 P( |8 S- Y- t
/ [! P" b L5 q: R
0 D) K5 M z* @ h/ q6 I1 D
2015年新加入内容:- W5 N- Z" c. k* d1 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' w0 g3 |( m( y8 F& G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% T: u( H! a' G0 L- |! C3 @6 v0 ?9 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* p' {( O* _7 e6 b6 |) B5 I! v& T
* |/ `. @# H$ e$ k0 T9 \5 G$ Q
|