尝试“补天地”的理论总结

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查看68763 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. J# b3 E! K6 p
福神精华贴的通道在此!0 T- O2 L3 W% n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Y  z4 o5 N8 Y4 J5 H! |3 |; ~  J3 }

/ n& z  |+ g7 U" B% E. z* X" p$ o1 Z  L
有三个问题值得反思:
* F. o% v4 F5 x% r* k7 b) ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% e% ]% M8 W( |2 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 C4 Q0 t0 [# i; q: x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" p9 E. |; X0 j7 V* n1 Z
补地对比.jpg
3 \, G% l, p7 u
0 T  O! {7 {; x& F+ [% Z" m$ g7 d 补地对比2.jpg
1 _% S  v' b& G  b2 o1 \7 O2 i/ n* c( i" R& n7 G- R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! h- a- i8 p# T% |6 u% A6 V# L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# [9 g! h5 s5 K
9 x  Z& t: y+ {7 W* V# l: L3、什么是天?什么是地?
6 ?+ z- m0 `/ t" t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 K  {8 U% M; n: ]+ i% a
2 z! G8 d, X' F$ C3 X. Q2 W4 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' B$ \7 a$ b1 x( T* c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( Q/ z3 i+ Q. ~) G. a: L4 U$ ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 @# E* Z) {3 b8 `2 \" v7 r1 b5 e- g' a3 u( g, e% O
gainian1.jpg
8 o) P& D+ W( ?+ F  l4 G/ r% e
9 c& k* K9 p9 p' z) \3 ` gainian2.jpg
' A8 W5 O- e) V, o' ?9 m4 T
: H# c' a* Y0 Q( ?7 k' m; N# H2 ?! `; X gainian3.jpg
; d6 X/ W4 |6 v3 c6 `5 _! T9 F( V# G# F- s! c

# Y7 }: _' N' U+ D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) t& T# p, T: j; Z1 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# V, p) A. }5 g; G8 d4 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 T8 A' P* l) ]+ @
+ n  C. A7 M, E, g  a
这里给出一个典型应用实例:, g; y8 t% G- d/ L5 h3 [/ j/ N8 V3 f

$ J# l0 A' \) P- u: z& G 补地1.jpg % m  R' Y) A. X5 u/ R
+ D4 R! |, F9 A# w3 _, A
补地2.jpg
. X8 s! J' c7 f1 }( o, \/ S* L; n! ^, D! ]2 a0 i

9 z$ L9 i# X/ E9 }2015年新加入内容:! p2 b" Z2 u4 L0 O( o# Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ w* g- F, e4 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! t% Y9 R" ~0 |) y  Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 e& o% E& L3 Z4 q6 E/ M) y3 p" {4 A+ y& G9 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! J; h1 K1 ?9 Y% H( m" |( g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' q" O  C2 h6 J+ n, I4 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 V& L9 |& Q0 ^0 I1 q8 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 S$ N' x/ d- J* z# f5 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 K; f8 S  k3 W% i: O2 c! f( d P1010052.jpg
6 z! d/ O  q, D% Y  Q- C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# I3 p+ d" C' b& E3 ?0 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# n1 f# ?9 X9 D1 F6 u, b3 P+ @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* G, N$ {5 _# S; F: { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) i- d) n! ^$ ~7 ?
) T1 }. Q( r) |& ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% h2 h, I( e8 Z6 g% d1 ]) f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% W0 I( k1 \2 b* K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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