尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74649 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 m! q+ ?, R$ L, r6 E福神精华贴的通道在此!; ~; }, U5 P' L$ r0 w; D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 J6 Y8 |2 W1 T, m5 b4 b- f4 A
7 o' Y& ~! r, I4 o
! e( |* K# g2 q: m" P+ ?
有三个问题值得反思:
* w: Q5 X$ F6 A1 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 K8 h6 u: f6 l" F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ f$ F: ^+ Q2 }5 B8 T7 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, w- Y3 J4 T- R* R 补地对比.jpg . R4 {9 H/ R  \/ V9 ~
" x) b$ I6 w9 x% @* J
补地对比2.jpg
/ c0 T" K6 M1 T$ t5 a
& `# [5 K+ h% s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 O6 c1 x. ?+ e, y3 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ _0 ^; w) ]  c9 x  B% n) W

: ?! |7 R; }$ j- J+ s3、什么是天?什么是地?
2 S  D/ {& }  U8 v$ d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ T. H9 S; p( U! d/ m6 U
6 I9 _8 B/ ?2 U" f6 J4 {; [: p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 x! _5 K. w. O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / Q) ?0 e6 R5 t8 a  F; ~; w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 f- L6 c$ p! R* J
5 F, P  }4 r( o5 k  \5 E
gainian1.jpg 6 q& c& Y* @- E$ k2 o

' }( C3 T, r6 z. \$ s  I5 n gainian2.jpg ) [9 b6 M- b8 t4 C7 g& i0 X

! A" R+ @! M: j. ^ gainian3.jpg ' _( ]8 ^2 N8 S2 n7 F) q
. g3 i( K2 e% V
# A! U- h9 z# G7 Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 O1 }  ?6 x3 M( x( E) l+ T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 E8 _, W( I8 Y  v7 |- v, C4 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# p- n# ?) Q1 |7 o
. Y# O; m% t2 X; Z' m4 L* @) z  G1 l这里给出一个典型应用实例:8 j& F2 Y3 k& {7 t& t& b# E4 R- I

5 ~5 K. X9 _/ B. o# h 补地1.jpg 0 g6 p3 |" \5 c8 T% P4 d

& F" K( m( L5 L8 B$ u+ }8 T 补地2.jpg
5 M. m& T* @1 v8 W9 W) F  n4 y/ |  i* t7 L

! L4 _& w! R- A! V2015年新加入内容:  L4 E1 |7 h) i  F& ?! s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& h% y3 A6 }( {( J8 W3 ^* X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" y# W8 v, v0 D" T+ ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 V8 s4 `, g! j3 E  n  g* E
# Z( A8 e7 G* p, D+ q& T& k) |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % |0 E4 i! j0 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 G- f6 q. I3 X, C& @  L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. D, `- O0 Y# C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. q6 [' ~8 v- w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! \0 P+ B7 H9 ~% ~9 M# X1 D! w- l
P1010052.jpg ! @/ w& K# b, Z/ q6 G9 C4 ~1 Y* a* s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 B1 c& n- P% Z- @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 B+ `9 i, ]: L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 }* t# n+ ]& [  P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , m+ h  E4 o, b: p0 Q2 Z, m
7 r/ J' b* U- B; j) W# Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# x! M( N( Y% u* t" i- t- `9 A+ V' g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( g+ i5 g0 F! p& X8 W2 u% ~4 m. f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行