尝试“补天地”的理论总结

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查看76113 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# x& L! m1 r; r3 t" y. S
福神精华贴的通道在此!
; Q, i" x4 L2 l! X% whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ R  @* f: x( u) |  a
' C! ]1 f. u/ ^2 j7 o
* l% T! e$ P4 f: c5 N有三个问题值得反思:
# p- \) l  i$ B2 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- Z7 d, n2 v( e6 i; k2 D5 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- C( y, g! m; v3 Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 w$ |3 ~) R! H
补地对比.jpg : u/ k' R/ A# a/ \

( F6 r+ @" X; {+ J7 Y& e+ ^ 补地对比2.jpg
7 l: ^1 r4 r$ N. J. {) k
& _+ @) \9 P' T& S9 |% H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; `) w+ W! T/ I! W' J# D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 Q4 {! Y3 T$ H# E# x8 |( H/ K

5 Z" ]( ?9 Q: M/ J" X3、什么是天?什么是地?% U2 z/ c+ r0 s" g2 V; U% m) d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* i4 ^1 K5 e( T1 R9 \

5 s+ ?* s) J5 o7 K, h3 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 n% {4 ^1 B, X, W- C  z! X) D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 Z9 H* T0 l% |! @7 `/ v% |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ K" ~8 v; c# G4 q% H

+ ]& L& }8 i0 i4 l" e  ? gainian1.jpg , N6 U; v# L2 J7 ~+ w
8 p2 R" u0 d  X& r# S% t3 ]( b' ?
gainian2.jpg 1 U) i' c0 ]% T/ r; \9 p9 Y% O9 z* p) Z
) L; F, H8 a, c  P: s% h& B
gainian3.jpg
1 l7 U2 H& y" N9 `& ]7 C  p0 ?7 P6 j1 V! J5 }) J; A; H! q

/ s0 K0 x: I, w, q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& v7 k' x9 e/ G! {# D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 [  y6 L$ }7 y: D& ]/ W$ ?" H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; r* _1 I/ E9 h: u
, O6 `0 W4 C; Y7 `" a这里给出一个典型应用实例:
, ]/ O, G) \4 @" C9 T, H6 W6 O. q( {# G5 y$ z& [4 }( D7 v3 r% b
补地1.jpg
/ @+ [( H3 w5 Q6 [# ~3 Q1 x6 G' r
$ S' o8 z. u/ T4 a 补地2.jpg
9 v# ^- G, j9 b- u4 [6 F, g# G- A: Q" M! M9 R
: M9 f* o  m5 j; M+ F8 e% S5 f
2015年新加入内容:
! [2 K8 ], [" T* y7 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; `1 a! y! @7 M0 U& f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) C5 m% {! C# d! N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 W  Y5 d6 j2 Z# D- \8 \& p7 N  x

. U9 }9 b. N: S  S# G& q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ }  A- P- F4 m# i8 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ R; ?- E7 c* X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& H/ h3 l/ W2 Z4 K. w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 c+ h# W+ t9 ~% Y  E) s! l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- u# k5 g7 l3 w: T0 ?8 f P1010052.jpg 5 h* u5 _8 c9 i: R# B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& U% k2 p0 z, T* [: Y& X3 ?: _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 b- `# B5 R: Y( Y* o' U5 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" @- X( I- ?5 S4 a6 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 u7 }; y# ~  j# L( K: h' f- C8 h5 U' e* [1 |4 m- I  ?! m* w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 S( H) o" d% {) [! C/ l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% B  q( W" a1 O" Z  g* x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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