尝试“补天地”的理论总结

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查看77768 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 Q) K% ~( T4 _# L$ f3 |% l
福神精华贴的通道在此!9 D$ t& E- M5 c( b, @% G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- ?& j6 g1 c3 L- b# f# d
9 z3 _: Z' }# q+ d! j0 Q+ G$ ]7 N
8 t) c$ q. k; C7 N: u有三个问题值得反思:
% C( Q" D4 ]% W$ M/ K1 ?3 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; E) b- u* X- S9 q, @( ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 W9 d* \. G& e$ G  g+ x- B2 e6 B5 M. _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: }& E% A: w- ]& V9 n- X
补地对比.jpg - I, `; ]$ y; h

9 X. i: b; O& {- C 补地对比2.jpg + c: I3 _2 D) x! S0 N

! d. J2 [0 K, m" ]; U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ y: y7 L  B1 d; x1 C% b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 W. ?: x& L9 A* I( w/ T4 |4 t7 ~  V  Z5 H2 O! _# B
3、什么是天?什么是地?; O* ]( s( t4 Y' ~: h9 i+ `0 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 e# E4 l' `$ e# [. `. ^+ E& P% Y) p0 X9 F+ k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 ]" j' \, A4 A5 E( ?+ E7 C$ C* y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 ]9 R% N: ~! s% v+ {8 r; t5 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% E$ M- e0 d7 D) X2 Y
$ v" W( g9 Y1 S gainian1.jpg 5 ?) {* y9 R( y6 ^
& C5 m# N9 L/ ^  g( `
gainian2.jpg
! }- L4 u, c/ Z" N9 `& F, d% N( T1 G9 x! \& s" ]8 ~6 M! K
gainian3.jpg + Y( \# R6 E; A! P1 Z

; |9 D& b7 D7 B+ D2 Q
: K& m' @' l0 n( s* {0 v; _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ e. Z* E+ g, H4 Q+ W$ V& Y/ n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; s, u. R( k  F. e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: g0 h, U) d" F3 {) m5 ], s
' z" p5 o3 U0 Q& B  r" n
这里给出一个典型应用实例:
" E5 D* e3 {0 E) o0 M$ }
& C: {0 z" y9 h( x# `" r 补地1.jpg 8 ^1 [( T0 h; n) f( E" B3 r
/ \$ {# i# a( f2 ~9 U- D. G
补地2.jpg . d0 t7 r) _$ A' Y. h* r4 O1 N
) a. |/ p" _. Z$ A" g1 r5 s; e
0 s& Q. K( ?! ?% n) g, D# c* I
2015年新加入内容:( x4 A/ ]: s7 c- T' q2 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 ^- s$ j5 j9 o! i& Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  M, c" m! _/ E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 Y" ^  o' P- R. z4 y
8 E2 ?3 s+ K; o" B9 u  V- f$ a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( P5 [; g$ I9 |- B% t6 e" A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& x: b. R! p3 {% k" @1 }. |& Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& Y' y7 ~2 |. r$ u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" P' s' m5 v) a" E) `) p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* U  R0 w0 \5 b4 S. o
P1010052.jpg
  v* d( P& j  W, B/ z; m  ^+ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ t) N8 B; ]) y6 C9 G- E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, G# z8 y# R" Y. D3 h, k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ |/ Z: f/ O% @$ Y' x5 G; m9 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. X# _" }+ z, o) _5 E
: i; l( |( x! [6 F4 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: A5 f6 L+ T* P4 J9 }# e! G& b( F$ E+ i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' g- r# i( L. o! K5 \/ P% S  }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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