尝试“补天地”的理论总结

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查看75245 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% Z9 r! m% d' y福神精华贴的通道在此!+ C4 M5 W$ m" S3 L6 P: u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   m+ E2 J# j- [+ c6 P

# r, R6 M2 X6 I9 c
) X+ I. d# g5 Z: O3 V  D" A有三个问题值得反思:: U* {0 a% [0 C% [8 M$ U& L: j* b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( X) H& U: S( c- W5 e, Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 X9 o9 N5 u# \2 N# i$ a& T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* c- n8 S$ v, e6 y, _4 i: a, i1 O
补地对比.jpg
' E8 m% s+ _) ^  E8 W% ?! \9 @5 B8 k: ^0 g( o4 p  [. m
补地对比2.jpg
/ X8 h# P6 R% q4 }, J" W: R8 p2 \5 {6 V4 f) x0 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* J% w8 _) k8 o+ {2 F( P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 }6 O! S' d; D
& u) t% q) D% y! r( m
3、什么是天?什么是地?4 s' M( `+ ~# f# [, [8 h+ O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( U' ~6 X4 o/ l4 |
- z- e6 s: D7 @5 x7 p; L: K! _1 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" L6 ^2 @: a) F/ i* E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' \7 o2 ~- O& j- L2 e! R3 \5 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 D" {& R, N8 g/ \
0 w9 ?; G  r5 H gainian1.jpg % U, G; p) s) T3 w. x
& D& k" o2 q; ~8 ?* Q' j! j9 z
gainian2.jpg
0 @( N3 L* o1 u$ p# s, |. y' h5 B2 M( \
gainian3.jpg 4 o& D" u" E! Q8 y0 p8 L" s

% T" w" F' G: E" O1 V& h/ i* f* @! Y" M' |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: K4 b- E* R! x2 }* a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) V' F& z7 W* E: y+ I% y" |: \; B" _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 a( e& O! v% Z

4 e) s8 L( V5 s' O2 T. E& y& q这里给出一个典型应用实例:
& E6 o+ y0 L) T1 [& D9 {
' @! i! k, e  o) B 补地1.jpg
" L8 |8 K( S% ]& X. M- I5 o
2 D% k% M8 v1 Z% Q: } 补地2.jpg $ ~9 S* l, U% O0 D# y1 }

( S4 s5 z0 ~9 d5 @6 u5 L% v6 h8 G( e( }) M
2015年新加入内容:$ D- c' j$ L% ?1 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 e/ S0 p" v. n% }. f4 `5 ]; E' G0 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: e0 ]/ R0 q* ^$ j, e8 i0 o5 h3 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; _! S5 Y! D# i6 c. ]1 P- D. b3 j/ t  v; O  U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 e1 Z+ I" M- |" O# R: c( i" m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& y5 G6 `5 q9 u& ~; I; q& x5 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* n3 ]* O6 N$ X. j$ D, y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 A; u$ y- k& r5 D( Y# Y! J9 t, W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 D! n; \/ `4 l0 E: b P1010052.jpg
/ U  \. ~% B6 Z5 V2 @: i: U: R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( A: L$ g% k2 Y0 X9 J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: H) J) Y+ H' e  E8 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 d$ U; N4 J; _, x, i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . c2 ?+ Z9 v' Q. x" D1 J; n+ I- F
# y5 z3 L. e7 X0 S. e& M6 N, n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; t( s  d6 j. b: R! C% p# Z5 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ U5 m5 ^. h, x4 K/ M5 m3 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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