尝试“补天地”的理论总结

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查看69475 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- D5 ~7 g. H# Q3 |7 ^. }福神精华贴的通道在此!
. f5 G1 T; n- c% J  c3 i) O. ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 h5 Y$ [8 [' \1 f7 ^# F$ S" \% E, {
8 F8 O6 v9 v, ?" w& c$ {$ |! s' c; D5 m; o) j
有三个问题值得反思:
/ l: I# P, {+ i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% s# |% Z7 r* n0 j, @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 W& w; E5 C: U# a) ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# l% k0 l' c2 B8 o: b9 q. l/ ^
补地对比.jpg 9 b$ ?  t3 d6 I$ j
9 K6 L. J- n8 i+ `
补地对比2.jpg
3 s8 ~9 \3 L5 D  k
' U* z. f/ m' V: O% r* g$ A; S0 f& v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 H; _. O# }) m$ r7 n" p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: G$ u: ]# _# G0 L9 I/ S! D3 }
) p9 Q  k+ S+ v& _7 z3、什么是天?什么是地?
4 n+ C% g* z5 \# I8 ^/ s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 n; j% b% ~- c4 C" A9 U
) R) c8 e6 Z, p3 d9 ?. _3 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ B8 m+ ^7 k6 [" d7 w5 G% L, T" k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ]7 c' S3 J5 c- m  m8 w/ H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, o6 d2 M" g7 b! b/ h6 a8 G
7 g! w/ t- d: W+ B
gainian1.jpg 0 ^9 s# U# r& v2 V0 ?
* M8 f- x  K! [; J5 Z0 s: B
gainian2.jpg
  g# q. t$ t: S0 ]4 t! o+ J+ d+ Y
gainian3.jpg
6 P& H% L$ \: m' A) I8 u, ~7 P& e# b
1 p& ?* a7 y3 H7 {6 J: t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% g3 n! |; Y8 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 a" t' a6 N/ `# _" Z; x$ q# M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 P: \& ]0 `# j% [  D+ o) W9 C
- l  I. z) _6 O0 V* i6 X  S( r. R这里给出一个典型应用实例:; M9 W5 v' s' c% R

+ S& v) O' J. o: S2 j 补地1.jpg
$ r3 b8 U$ l9 Q2 e& J9 A
' H3 m: W. l! ^; u) m2 B 补地2.jpg ) t$ {7 W  R$ w* k6 ]1 m& M$ s

1 v) u2 U; {  b2 {. J/ x8 v
- h; Z- P% h" H4 E. y2015年新加入内容:
8 Q- B- Z( k; U* |8 n2 h: D- X* e# f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 D: y  ]" A6 |+ ~4 f4 o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  L+ l3 y, }4 ?3 ]1 K0 Y+ Q. V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 R/ D) q) z8 A

9 x; M" K* W0 |! j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / ~6 y  p& S8 z& c; h" h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 Q& ^: U# s, Q! _% C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 P, N8 X+ S1 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. v4 \% N- D' V8 B( f; |( \: T8 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ E  o. O, Q  h+ l' _; B P1010052.jpg ! C  m  U1 V4 Z# q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& o; U: B' v% C/ D6 E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ c# y9 a& T' Z! c1 w. F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ ^/ g1 `3 D# k; y& l0 C. M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 v, p# J9 d: B! I9 ]

4 p- I6 G: P# L/ _" p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 [: @$ O' f* N  B' c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# _- h$ F; @1 A3 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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