尝试“补天地”的理论总结

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查看68616 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 N9 T4 L4 a9 I) b" ^: k福神精华贴的通道在此!
( C; q2 u. R) o: O9 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) W' ?: R7 S# g: y: m' ^! `9 m6 \) Y4 u3 E9 J

" z* r$ J0 r$ L6 ~$ F+ k3 [有三个问题值得反思:
' C3 t" M. \- J) w4 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* G6 g( M% m) O9 }9 p3 G! ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" {. d. A" r) o( q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% E( ?  g. C* c) e 补地对比.jpg   R. S; N0 t. u$ V% h: S/ e
  A0 n( W6 |4 [' P
补地对比2.jpg ' d& H5 j+ p5 m! |: W( }+ g) i- c
6 u5 B8 B$ u" r& ^% Z% ^1 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 K0 J. `0 `1 C' _" m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ n5 G, q$ o: ?, D
. o0 A- t0 p4 J3、什么是天?什么是地?
% I2 A" q+ I7 p$ f& L% d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# S9 [: \. y3 Q, _

0 J) q3 X4 F9 w$ @' G) o. I. h5 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- i" ?, W  T4 f. }& ]$ U  l4 ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " o$ Q" V6 l/ B5 `4 S" ~$ O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* h" ?% c2 h% t, L, q0 v
3 }9 c: q5 [* z0 s) Q gainian1.jpg
* D, X3 Y* u, g1 w* G+ f4 A
! q& |# O3 X; s5 N. C. V$ g" O gainian2.jpg
. ]+ p" G5 g. n) h1 S* \
1 |: V$ U& d) J: A' p gainian3.jpg 7 v' E) Q* x$ c" k% Z% \, q
* @2 X! v" |  @( Q
% Q+ P. r1 M; I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ d4 M( {+ _9 g4 M/ o6 T5 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' O  E/ |1 h+ q' J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 Q, t5 N. B/ N0 f( ^" C6 Y( \" S9 x

: v. N" c. I6 w+ D) y* X( t' A这里给出一个典型应用实例:9 ?; U4 ]# T# k' d
7 T2 n5 k/ ]% e: C3 j, a$ i7 Y' r
补地1.jpg ' S9 r8 a' h  |  L5 F, i8 O

" G6 ?2 ^0 u; n  Q 补地2.jpg
! ~  ]  b3 c# h; h! ^
$ O+ b" X$ A8 \1 _3 ~* f, Z
4 }! `1 ^" n3 k$ q1 n7 w8 t& B+ c2015年新加入内容:
  x) S- ?$ _8 L; ^2 I6 a! c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 y- L, u, b* C4 f* ^# |! y" }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ C4 F) [9 `, S1 k, {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; t& W# H& M& d( b8 L
3 ^" ^  Z2 ^! s3 c# ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 B) K8 V% a1 Z7 y" L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' F  x0 j* x+ Y% d2 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  z( j+ G  o: c% @! j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( x! \+ Y- S# T  T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 D5 l1 p7 P+ V P1010052.jpg
3 y# {% N) n) `& T, X0 k3 v1 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 O, ~0 \  Q9 S  Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* q7 {0 ~8 x7 l6 S; v) Y1 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 f. \' d5 Q! ?) O1 ^7 z, \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 k# E% P9 U* _! m- c* K, ~: s4 E- I# f! D# g' \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' C& l) C, F' |2 Y- b, d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' M) W+ i6 h, w: n" a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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