尝试“补天地”的理论总结

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查看74281 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 z4 R% B" _( u8 @* W福神精华贴的通道在此!) g) H  X" d' h4 d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 m7 ^# i% A9 |5 i# E) j$ D
, h9 d1 N8 Y1 _/ O8 x( q0 ]
9 u6 j2 p2 K6 w* K* t有三个问题值得反思:
$ c& y% @2 z$ C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; X- Y# Q/ L) j0 x5 i6 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 K* D  m- [! Q: [' H! P" z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 {$ d8 V" Y: J* w 补地对比.jpg
; q* e% f2 S+ \8 A% u1 b& t
: U7 z# s) d$ I& Z 补地对比2.jpg
( ^1 Q, s8 `. V/ i- M; H1 c7 y
1 X* v( _' c/ J8 I' x* o$ x2 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ }1 p! r% \% L; J# b6 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& a+ o) i# e3 k( I2 @. Z0 \& T
& Z8 m* G" W8 `5 B" ~
3、什么是天?什么是地?) T; \+ e; D4 s7 V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! a" v5 |3 V3 q6 N& K. i* ~0 `% i" }) X4 L) c4 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" e$ g3 p( `! S9 f) n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ g+ C, H9 G* V+ l  G; }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! J7 h% q; \' K* ]" x8 d% F- J1 A4 K! y
gainian1.jpg # G7 f- d3 Y' \2 P) P' T" `

7 L4 p: @# B4 ]' i gainian2.jpg ) N% ]& m) |3 V+ y/ z! S+ V

$ j0 z* \- k, h: M4 V- w6 c  ` gainian3.jpg ' ~8 F" q: a/ L% [+ @

- n. [% J' d$ u. b" N4 R4 {1 \' l1 v! |( ]' a( c2 J% ^' U% p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 Y! U0 F3 l: s6 t1 o3 h: H! Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: t+ k2 o5 x" y5 L. Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# p2 K) q$ N( o: u

6 A; S/ Z6 t, D这里给出一个典型应用实例:2 V  u) t$ @, B4 @
: P3 s3 @6 X3 M( N
补地1.jpg
5 O" r6 l8 D4 l2 q8 P
/ X5 x; d( ~! C' G1 E 补地2.jpg
0 p3 h7 D4 i% e+ X- Q4 Z! a! ^& J4 P
2 T7 V; [0 `6 A; ]# E+ t$ P! S
4 V/ Y4 q5 M1 c2015年新加入内容:: v) @1 d' L6 c3 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 O2 [: b/ a# G( [' U0 p* f! C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  _1 h& s1 }3 N) H- K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% A7 f) F" X4 X0 H

, _5 J* ^$ ~, u7 A( R& {& V. k' E/ M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 T4 I$ v- K1 e  E! i/ k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 c- e  @9 q6 ]" l- s8 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' B7 c* D6 L7 q5 X7 M$ f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  }3 Z; u+ Q/ a0 T* S( M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' R9 j  V7 i9 a6 m2 @1 b* p% W1 J P1010052.jpg
4 `' z# t8 P' ]2 f7 A9 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 T. L! |/ w1 s  \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! v+ ~4 c& R. L2 }( q( s! h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 x9 w" B' z) u' u, o4 Z  Q2 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& J2 X( t3 [6 R& n; f4 B( a! n! h0 X) J- Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# x$ l& R3 |& I# b* [+ @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- j/ ~! _0 m% }7 N" {4 o) N) _( X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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