尝试“补天地”的理论总结

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查看75368 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ O! P8 K& U# o3 n) ~/ X1 q福神精华贴的通道在此!6 v3 [8 G3 Y) G: A/ b8 u5 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' K1 Q6 x- N8 L" h% n* y

: E4 x9 r% }0 n
, M  Z" M$ v8 p+ {/ X有三个问题值得反思:9 H5 z$ z5 w8 j' ]% G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 y& m5 \! M' s: X6 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( w) m4 U$ s) k9 \1 M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 @5 m5 R  E9 Y2 P9 @
补地对比.jpg ; c- t. A' o. h# w- Z

) n7 ?& c& V+ V: ]& A 补地对比2.jpg # Y6 c. d+ I( ^* E5 n

4 N1 Q7 ]4 i3 t9 S" e5 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# y0 Q% n  L# n8 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 O5 W9 ]9 L. I/ x& P
2 h# d! K  f# r9 `1 Q3、什么是天?什么是地?
8 J$ @9 P* d; C7 W/ M- \. u/ }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 r, J$ J; e2 \4 }* X  q' |

) Y9 P, v: T9 A/ H8 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 j4 w' J/ `; p8 O! x6 b% Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" D, S  v8 l* X6 M' l; p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 N( l6 @" @3 d4 ^
' y4 W: m! w' ?
gainian1.jpg
* R9 h* c6 M; U' b9 i  N, E8 n0 `' ]; y$ O$ g* o$ L1 \( M$ x
gainian2.jpg
8 d5 c# l9 P2 U, s, C- R& N/ F4 V) T1 _
gainian3.jpg 8 N# j( D5 F( \1 l" o3 F: a) {
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+ ]: s6 D9 Q" t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; y, i) R4 Z. v% _# n! b( Z+ L5 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! A5 O5 g4 y1 f0 f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( i' Q! x# O. l- ]9 l

2 Q8 U# R, L  w4 s0 i这里给出一个典型应用实例:
2 r- K+ x4 g6 I! j! ~1 Z4 U9 i! X# j& w
( J7 L/ w; V% r, Z' ~* i 补地1.jpg ; M" p3 }/ z, F

8 J, z" B, u( E8 @. E7 p 补地2.jpg 1 e2 t' z! w7 `+ k. V

2 {1 A% ^: |( i% l4 ]; r
+ R" K  V5 F' b" L) k2015年新加入内容:
$ M- ~" P( r2 r3 C  S) c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. I# H0 Z; B- }) Z! {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! i( S6 s( x7 Y( a& H" G+ I2 K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ g: m, s3 ?+ v$ _7 c- c- r1 l/ R( ?9 R  Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' g& _, N6 d  e7 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) M5 o* E4 I3 R7 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 K7 \+ O8 j# w7 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- e* {1 |- a3 Z5 H! o" [  f% `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% L3 s, {1 T7 ]  z. W) H P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 \1 D: {9 d5 u; K7 Y. q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. J! C, U0 c# S: w) W) W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 P) Y& v; w& h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & r$ j4 e5 g! \/ r1 j
0 i5 w% @! Y) m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 p( ?3 l2 j* p% k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 O% A- F( Z$ l8 e+ _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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