尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69745 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: L9 d" e# {* S% I福神精华贴的通道在此!
' _' ]7 U  h: t6 `/ {8 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 _8 T$ o3 m9 }& H
1 q- n* o) M) x- f
) X5 K8 d6 r2 ^" `有三个问题值得反思:
5 D) E4 d2 Q2 `  f8 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 p; L! q& J! I7 }: M. q( H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 a8 V: p3 N5 I1 z: d# ~% [& i9 h: J; a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 Y: L6 T7 ^( U1 u  N2 t* I/ X
补地对比.jpg 5 q2 B7 M* m7 Z& x- {" t6 ~! X
+ |; u7 g! G# c5 C  f, z, [
补地对比2.jpg
" d4 C2 g  J- R6 D8 D4 i* F) a1 \5 o3 J, s% K, s; }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  y! U0 N, B, c! b5 f7 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, Q4 J% M9 c& p; X; c
. m* ?) v& m  e! L% Y3、什么是天?什么是地?) @( A7 z; `/ e9 _5 x- S. ?4 N, _0 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ?( [; _: M) S/ j3 Q" P; l3 X0 ?$ Z6 r* H- b) N: H9 Z" {% P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 M. l# U! C! w2 y- U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" S  i$ B, d  ?' T' E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& V  V3 p' P8 U$ S- {$ D
: W; G: x" I* u$ K0 a gainian1.jpg 3 M" T2 |- r# F( T* [. F1 W
' D  }" [$ l; g) z$ s) z5 w. |5 w
gainian2.jpg - P- ~. ^9 s- Z) K$ f9 G# `

- B. s4 ~3 |" k2 K: r* T' t8 A: N' u gainian3.jpg
- j1 T  N/ m4 o$ M5 Z( U: J* ~9 w- S4 Y7 j+ V9 e. [% S

+ h2 ^, X! d& R( Q5 r3 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; M: @5 q9 c6 |# V; |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( W' [6 E; j$ e9 L& n: n3 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 a8 K; w: W" x) y1 Z
/ |' [: o6 O6 v" ~* Z这里给出一个典型应用实例:$ }3 s) u1 m8 j6 {8 ?, M

& |6 \2 b! J. ?3 i/ n% O 补地1.jpg . A; g$ g3 g2 ^( J8 g, A

2 h! R6 h9 @3 N) G4 U 补地2.jpg 2 [( W0 k4 q+ L, h( V- Q2 ~& v$ M

& j5 M3 Q+ O7 f6 O' C3 [& z
- z0 H1 D  Z& R0 C! ^" r. I2015年新加入内容:, ?7 ^& h; E- p: q' X! S: z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ ]9 Y- T2 i; u, G# z* E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# H8 N4 Y9 v3 k% y5 O7 S8 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 d5 t  P' m! Z3 v! O/ x) W& |0 V

3 A* Y2 f! t& c& ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; t' W7 q  G  U( h5 l* I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) m, e0 t( p: e: Z- B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: s5 C. z3 E( _" m' u! h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 h0 F! j* V; i% D" v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 @( g2 r  n& Z% N P1010052.jpg
: Z/ R! c6 y" m- b0 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 E6 r. a1 Q% h% }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; G! Q5 O+ L* X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( |  {8 k5 V( ~7 Q* k' z+ B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. r. r3 K5 ^+ e$ U  Z; a1 j! o6 d3 ]" D8 c" }, O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 s% _. X( D0 {3 j7 Z4 K  ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* B" V' F% r. ~! @+ g3 u! `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行