尝试“补天地”的理论总结

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查看73849 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# l8 E. l1 _, r: r* ^* [福神精华贴的通道在此!
3 ~; }6 B% m7 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; ]8 v/ f3 }! x; u3 @5 D- [

" U/ Q$ E; s0 }* f3 [; x3 x2 [3 q- s7 U# H  E. F  s
有三个问题值得反思:$ q( t! M: u* w8 J+ ?, Q) q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: v( q1 m4 V; k/ ]" T6 i% l6 N' W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 q( a' \/ G3 C: i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 O' @6 y  {& B3 d 补地对比.jpg 7 j9 G! Y$ |$ y+ x5 o1 D" ^

: E% R4 ]! A% F2 w2 W: ` 补地对比2.jpg
0 t" N9 s! V9 L" L: m/ }/ b$ I2 _$ N" _& R2 i) h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 V* D/ b2 I! }; n7 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& Y0 E4 Z4 {7 Y$ ?! y2 M# G. \
4 j8 `1 N* w' Q; \3、什么是天?什么是地?1 k: ~6 K2 u' b/ z9 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; ]7 y9 q1 Q" g/ X7 O1 }# D
% w7 a3 {" E, N; N8 x( m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 ~2 B2 R0 [$ a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 K/ y5 W* P2 M$ f4 I3 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% }; \" ~$ e- \% K4 B
3 k' Z. C! f9 k3 b: h! { gainian1.jpg
8 D2 v  C8 G8 z
* f4 a/ d; P+ a gainian2.jpg 8 P! B( ]( z6 v4 p  y0 k# ^, d  N0 ~2 T! r

5 g$ {/ X' O- |) e& ^  W5 d8 l" C gainian3.jpg 9 q5 M( d% i2 R7 W' y
6 }4 l1 O7 E% ^& x4 V
# Y0 m0 s7 ^4 U0 l7 p: y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' Q! P: _3 T( l# Q/ a5 I3 q8 {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 J7 j6 S# E+ F# j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ N1 S( u7 `0 H$ z
8 G: l' A& A# f* C/ V( t
这里给出一个典型应用实例:; g& N$ @9 u- |  E2 `
3 [! n9 }* G, h/ y: Y5 z! R) v# x
补地1.jpg
; C% |/ _, r. v) D, g
- z# b' o* P4 Q* m  V 补地2.jpg 2 e; o' \! L. R
6 @* O5 a) n2 c- Z  |0 O1 @! A( B6 U

# C( o2 R. X7 K* h/ Z! G  R; a2015年新加入内容:' U3 Y, U, ]" i* j& P5 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  X3 }- M) x$ H/ L' u" T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  {0 j0 `$ G+ d& K. {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 H: j/ k3 Q7 A; V: s' M9 w

, C' e& [: w9 H( T+ \9 m! w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 ~: G7 X0 `1 |7 u/ a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. O" K1 z! J4 ?0 E0 j1 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 l) r8 X, K$ l5 C# |. f9 Y& g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 l# h6 a) A3 C7 ~3 s) h8 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' B2 b2 V# l" X4 b7 w. q
P1010052.jpg 8 H1 ^* |! }$ `# L. P. j& Q" w+ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! ^, Q( S* O* H8 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 ^% A9 Q* C' k; h1 P- S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 j8 }$ {. e1 R! ]5 p: z( \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 c! c# V" v" p; Z1 h1 E# A$ K: j; N. x; f+ N5 Z6 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( D: O7 }2 ], C) `7 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- h6 ?5 d: Y+ [1 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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