尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78680 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) Z: ~# {$ A4 y" S/ ^3 O7 K$ W' e
福神精华贴的通道在此!
* A5 b6 I' }; W0 J: h/ w1 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 C, ~( T) j1 s' S2 p2 M) r

5 B6 @) R! r7 H
8 J8 [/ _! ~9 {5 b- d# _' Z8 _7 ^& H; p有三个问题值得反思:1 Q! i+ [$ C+ ]+ O! F+ A8 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 S; Q: p4 a3 w2 k+ m6 s/ c1 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# j6 A. j, ~( A, x' N9 V3 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( |) @6 i% f( h, K9 D" K 补地对比.jpg
7 g( H! J5 ~0 s( g/ y3 w% I4 f
1 a, H6 X; L3 J+ L2 Y; N, C 补地对比2.jpg
/ T0 E" y# ?( c( N. F7 g- n
# f; S3 Q- c9 k, g7 ?  F, [3 Q  D; D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, @% T& L' u* {8 O" X7 i4 V& X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 K' \" z6 a- p( o
) N/ {) R* O0 z, R5 V/ X1 r0 }  ~3、什么是天?什么是地?
% H4 f1 X$ n' V! v- `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ E. ^4 j/ b+ @9 s+ {9 a

' P  R" ?/ f7 X# P2 Q7 B, i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ R3 x. l/ |+ X8 @" ^8 j" o8 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , ?6 L( A3 A) {3 V0 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 j! e2 ?' T7 w

2 Y7 W" e1 b8 Y3 m- [- }# Y gainian1.jpg
8 a3 r9 v1 p" V8 x- e6 F0 `
- j. t, ]! k, H* ^  i0 O8 E2 _: b gainian2.jpg * Z3 A+ ~/ N* u
" |3 ?, U$ r) x$ s7 q: f* [! x
gainian3.jpg   m2 |2 a- b0 `+ b) |

) R5 V' d, {. C7 n* E+ f2 [
9 \; k% C* K) \- L! R: j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 y5 x- O# r1 x2 W( S+ d# ]4 `! ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 Y# {( q; R: R0 m9 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 J; ^" G' c6 b7 I+ _* g1 ~0 v4 e8 R/ j7 T
这里给出一个典型应用实例:" }& Z" _5 q0 t# E) A  w+ ~( ^
( W+ S' Y4 Y, w5 e
补地1.jpg 4 U3 E( c' Z/ H

' Z$ l! X& {5 W0 u) s4 O/ ]5 q+ @ 补地2.jpg   P; p' z% C0 ~. m6 w* q6 }

3 U. @/ D$ s7 h0 t1 V0 w+ K8 F
9 m+ u! w$ u- S# P2015年新加入内容:
0 h% {' x4 T: b* B( l4 j/ H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 E% A4 e/ ^. c( `+ Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  T+ t7 L& u* o( [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ o$ p/ h- @0 \% q1 D
, c; h1 c; p& y& z; ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 d, N5 p: \7 S) A1 y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 D1 x, C  z8 a9 x: m3 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / [: {4 S6 ~- w* P  s8 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ ]* O% }9 |7 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ^4 t: a% B$ w$ }0 Z4 J P1010052.jpg
2 x; m! u2 D) k. ?  I, g9 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% g0 _1 l! [8 y+ w0 s- y7 @6 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ~/ Y6 z5 {9 d7 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 j# u8 r( r( a& i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 Y6 `/ q$ _" \) D
9 R4 ?; W; G$ m& I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: ~& ~' n) R  E3 j  J$ m" m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: {6 w* B- h) J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行