尝试“补天地”的理论总结

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查看77664 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, F; p2 }  Q# \7 C, t3 b  b8 j: i
福神精华贴的通道在此!1 v# \6 B. W% a/ u% T3 u; {% _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * v: O" R6 O+ ]8 T$ H( e( S$ I$ I
* _) R5 `  `) R1 `7 c4 s
. y8 n+ V% `, [( t3 N
有三个问题值得反思:* |5 Y! }8 u) n7 {" e3 c9 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 Q8 y) G* S$ ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 P- t- m! N7 [& S. Q. [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ a9 {5 q' H2 F) L$ F- y$ m8 Y 补地对比.jpg
% K9 P% q" H8 y' s5 E) C5 y: D; V  V, [+ Y' {
补地对比2.jpg
+ u; L+ v  k' L* D, |6 m- E9 l# e* n3 m# `9 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& B/ @- T( S; B: y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 p( R0 P4 ?; j. r4 A5 \2 _2 Q
6 _: m! L9 N3 D$ i* n  s( W) J6 W3、什么是天?什么是地?
  c& Z, s# b* A9 n( n0 E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! _- }- m) w3 n/ k& m* m
2 W" _, q2 g4 X: f$ @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 X$ g8 U5 T4 l; {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + t+ C# B$ I8 z. A+ r$ O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 K/ m4 n) X9 K$ A# `5 u% F  F  E. p: C8 [% X- @
gainian1.jpg 5 L. Y! N+ u. M+ [3 o1 S( x5 V

' o+ L" i$ u" L/ K; C1 S% f7 h' | gainian2.jpg ) g+ g7 n2 ]5 m" \
* Q6 [1 O/ Z1 f% j1 Y: ~; \
gainian3.jpg
& E. D3 b2 K5 W  r; Q: z8 l+ n' L- H+ |$ ?) a% |' O

6 e! F9 P. b4 I" Q; {0 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 Y- Z/ F' `: v; }8 ]# g% y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' _' a& ?4 A0 b) E! ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& I- o3 V2 T- q; l% a, Y$ b( m
2 R0 P! |( I+ ~; |
这里给出一个典型应用实例:! K0 r4 S6 _# ]: Z7 ]

; ]: n* B1 L( b6 b* ^ 补地1.jpg
; c- j. b8 Z0 L, k/ r
5 P* g6 t- h, f 补地2.jpg + b( i. h% \+ K7 C# O

! e) G" M9 V' P- N/ S0 C$ \% ?& U' C. g7 A4 W/ Z
2015年新加入内容:0 D; I9 c% K' \; U* b1 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 u  \$ a: }, ]7 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 o1 _* ^8 w5 z, l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ M/ H5 b- B  h9 c; k* |/ f8 d* j% Y5 a! d+ `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 N" x8 T6 G7 g/ ~9 A! T: h0 _% u6 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 n# o5 U/ \8 X9 ^) |$ h- Y: z3 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 v% G6 D; o# v8 n6 E  }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 D- n4 S* q$ P+ q; G: T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* `2 h9 e" z) U2 ]! | P1010052.jpg ( k7 [& m1 |, o( a* h( a. {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# r( O4 [5 p; t; W- E5 u% D3 D8 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 j2 \5 a/ S! P1 b5 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 Z. H7 o2 K8 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) V) }7 t  |. C7 e" A
9 |2 E, t  m+ @5 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 n$ {: Z9 b1 O% Q5 ]1 ]! W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 I8 ~! W& v, n5 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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