尝试“补天地”的理论总结

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查看78648 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% D1 M9 ?2 F: W. H3 {
福神精华贴的通道在此!* p$ z  E" H4 @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) t4 f- O" O1 H; H

( \* J. [' p0 u4 z. ]3 I( B) W/ M5 ]8 [: Z
有三个问题值得反思:
- P+ {* o' W* s: Q5 P& b& G# I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  [1 G2 z. o. T! k, C$ c+ Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 `6 X% p5 |& @2 U2 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* e2 D  z; r  c2 Z9 e
补地对比.jpg
# Q) V: ^+ A! |) x! C) ^9 x7 k( }  `
补地对比2.jpg
! K2 t. G* c' M  X  N$ Q
7 O* O; z* E! z7 ?/ r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% c) Q/ L; ?6 ?+ F: Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' a0 S7 G# F& }: H8 l6 f5 ?7 A! g9 U1 N% Q% n% l2 A+ Z
3、什么是天?什么是地?
. R( v0 z1 }" c! t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ b' [7 [1 A/ L" F, t/ U

1 X. x0 y# }+ V7 P! f5 Z- j8 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; X/ B* g% @, l9 _1 j7 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! M3 m0 o, h' p3 K8 j+ Z" A4 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) q. u1 T6 ?9 w& X9 u: S6 @; t$ g8 L
8 E, V. L, p+ E4 d9 Y: {
gainian1.jpg 3 R: W! y9 ~# u

" a1 @' x% N3 ], f gainian2.jpg ; L9 U- n. D7 y  H3 `# ?+ Z
; d$ T8 b+ G+ w$ K5 [
gainian3.jpg
6 b! ~& n$ H  l0 l" f8 O, O# m" o: ^$ r+ `  T( a  s

$ b8 r6 K  {! h4 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 j) ~! J; y3 |/ z/ J* M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 ~! J, U. Q. ~, k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 g, k0 ^0 d& L* L$ o- d2 ^

2 m' k  f) ]+ P% q, |7 M# c: G  T这里给出一个典型应用实例:  J( Q/ M% }" R$ F* Z- W7 x5 r

3 t  h, n' L! U- W4 J4 @ 补地1.jpg
- G+ \# E+ W; E3 u3 f* c' D8 p! T
1 T. p# O) f6 ^' m6 @, O 补地2.jpg / U5 y+ d5 ?( r

; T* }% k( h- D/ @
+ Z; e3 z. w. ^9 C9 ]' T2015年新加入内容:
  M# O0 l8 J" G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 `0 v) s7 _  {* O0 v: [8 A2 l; @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. Q3 R1 B, B  E1 ~& K3 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 N+ g9 n5 e8 b2 H) w
- l2 C7 {, O* S$ s. k6 l  r5 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ z9 v4 X6 k* X5 _2 \; o/ |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; y5 T; `6 Z, A) e# |/ s3 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) z* z% m$ Z. {7 c* t+ h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& E0 k4 O+ {- b) o; ]# r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ~  a) t- i* c P1010052.jpg
: `% T( C  y+ V& p1 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 H8 f4 E- v: K5 R: M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# K8 a( Y# e3 J6 Z2 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, R+ H- m  d; p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / v5 p" f6 I( f7 R* a3 v0 P3 C

5 o, G9 O, W# \$ G/ [3 {! F3 p8 [3 ?1 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 ~: l$ t) j* k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 s9 o, {! a/ J: G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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