尝试“补天地”的理论总结

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查看69077 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; a& d7 r  P+ w8 j8 n. _, T3 Y% r' X福神精华贴的通道在此!- C; ?6 |8 ]2 [* k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) s( S6 C+ ?0 m4 R/ _( y; D6 D# C: O' S2 S

7 [' U: M  A, m& m5 C& P有三个问题值得反思:( q3 z4 {: E6 W8 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  j0 u* z/ @8 ^; O6 J$ o  x* t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 h! y) E+ V% \4 z; b% D& N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 S8 u+ K$ Z% A- j: S 补地对比.jpg
! {8 l. D: T' k6 M7 x4 H
; u& \# {4 s# K9 E/ U 补地对比2.jpg
5 U5 B9 x: C$ t8 K* P6 y4 Q, a* A0 @( D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 i- O* Q' e2 Q2 b. A  m  x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  T5 _% Y/ r0 a+ n7 @. a
8 r1 `" o4 `3 p+ p8 _1 `3、什么是天?什么是地?
! O, I' O4 |( y& p  m- e/ O3 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& [, M* t9 ?6 `/ K* l1 _/ @# W6 v2 j/ M5 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& O, |4 U6 q* t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( a# Q& J" K7 b  w0 x. s4 ~1 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 p3 q6 d: t9 |2 S1 G6 R. d8 F# n' J, L8 Z- j
gainian1.jpg # J1 {1 N/ v6 J6 m- A- K% q) L- `" ]
% V0 T2 z5 }. O; X: c6 f0 E
gainian2.jpg $ u2 D5 q* J9 k* x$ b9 j, @# i
" T' v* l! n/ n5 G6 l9 o5 h: t4 a
gainian3.jpg + r4 N4 F2 u/ Y+ p( h
& h' C+ {4 B- J. f6 Y
& ~3 U; q/ O' ?# I- t3 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% L, M0 G: {1 d1 Z+ G7 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 H  E$ B: U) n. J8 l/ @+ i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ ]- O5 Y1 a6 G  v; S( Q. e  g. h* Q  q: G1 J
这里给出一个典型应用实例:
! o+ X/ Y$ i1 w2 m7 s, w5 c0 f2 n0 B) f4 d8 l! E2 D. r& T
补地1.jpg
9 t% ^: t; L+ K; l% _
, f& Y1 ^+ B5 y# t, ]) W 补地2.jpg ) E5 f/ ^% Z6 q" B- u9 \% q& I. b

% h( p; p' E% W& L$ W9 J8 w
2 _1 X# T! S1 h2015年新加入内容:
5 |$ n1 ]1 x4 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 T% |* z4 P* C/ l4 k5 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 S4 ]: t7 d6 N) Z  y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" {) v( u' Y9 `7 D3 y) E. h

( f/ ~1 N3 c( A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; f) N9 i# A- Y2 z# |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 ^6 {- G+ B7 W0 g$ p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 h* c+ e; R. S2 y, y' v: N5 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# R+ u1 f+ K" M( v& a+ n4 s. q/ ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" Q7 N4 z1 s0 `7 }% g
P1010052.jpg 9 D0 j% i% D8 A# L4 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# f6 q1 _  i0 K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, C5 ?- T. ~! Y% f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 |, T  ^" I2 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; Z- l, ^5 ~2 R% D2 e
1 i+ Z; X2 j' z6 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 L  o$ K% U; t. v( m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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