尝试“补天地”的理论总结

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查看68723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. V8 `  g2 [3 e* k% R- i+ b: r7 d福神精华贴的通道在此!! O0 _5 k$ A- T7 y5 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 |1 {" r# U9 L& E6 v
. I5 @  o. r2 L/ J% n
! `( p6 ^) D$ M: E  U! [有三个问题值得反思:( N- o2 j" y. f$ R- U+ D+ v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; a6 |$ m' g9 o5 S) T# a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: V/ a- _0 w  ~2 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 A3 Z4 L( M4 e8 x8 b- F" i 补地对比.jpg
* \7 N# Y0 F" H' h; A: R% M( l/ J9 I: I/ p; j2 [; N
补地对比2.jpg ' c+ P8 j* K& D* z9 W/ b) W6 r

/ n6 ]  B" M+ b: P& M: l$ H2 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) Y; ]' |6 R3 k: _" i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& b2 x; K! j- P2 r  F/ l
5 ~& F3 z8 T+ v$ u
3、什么是天?什么是地?- _# u* ^7 g: F$ K& [, E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* ?0 {0 S7 [" l8 `2 F8 x& v8 G6 A
, B8 D. F  y2 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# [. i/ D' H0 z: K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 G: G: B" o3 E1 N- u+ g  K2 u9 C0 j6 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ |8 J3 m8 D/ j* c
4 k6 C% t1 Y9 X/ H0 `. @
gainian1.jpg
% c8 u+ P  z" j5 q" i) h  m( ~7 s  z2 M3 r# l8 o
gainian2.jpg 6 T7 z& [) d& T" E4 X
- L2 t  p3 i, v# l; f" N+ j. O# u
gainian3.jpg
& j& N) Y% s5 m* P- S5 F, k) ^" ]8 K/ L/ o5 p# d

3 j9 p+ @' P0 q$ z) i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 A$ \7 M6 _# s! w# b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- a; K0 q. `' W7 S3 s2 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 O9 L" ?4 {# `- a! o1 V3 t

' G' N% K3 O. q7 T1 `) ~: `这里给出一个典型应用实例:
2 r+ u4 |+ \3 u
: B2 P8 b5 s) g7 a' w6 N1 I& ] 补地1.jpg
1 S( {0 @, t* g0 h, o
5 P5 C' i( R$ U5 R- n" b7 M0 K/ [ 补地2.jpg 1 ?/ S7 f* f; c) J
1 w1 P% {6 s3 ^$ Z  Y

2 g) Z7 P0 X/ o8 G# a2015年新加入内容:' ~4 o" J2 R8 D% v8 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 I7 [2 _" K! P: c" Q/ G1 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( Y) c( F/ T. n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 a( o9 J6 L- e6 S3 A8 e7 o9 P
$ |' Y6 K% u2 z7 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- b; m* e* l+ `2 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 y) L2 F/ W6 \& Y2 T1 h- u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 e$ G/ m. r( u" m1 B" M* a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. o& D% V+ a) {" N! W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 \) ?. M" b- d5 d, g
P1010052.jpg & b; j+ Q2 {6 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, `/ e; R1 r$ S- a. w5 O! @2 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ?( D2 L) [  X" p! D* c3 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& G4 [  z; `9 Q3 C& X. u3 z* D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 B9 r8 g. U9 n% n( K
' x2 V3 E2 u% r: u# [! |- c% u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 x9 Z+ G9 n4 `3 t" A5 H! D# Q' l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ D2 M- R' `) V/ k5 K! J2 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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