尝试“补天地”的理论总结

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查看68806 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ _: K2 t+ I/ B  M福神精华贴的通道在此!6 A- ?* h" w( u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 ~6 y3 x, {  U/ Q/ U/ E0 h
0 f: ~  }* y+ @% s& O: @7 ^  k
" [" G  ], b; Z  B& b1 b
有三个问题值得反思:
+ v7 D/ @  X$ p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ G' \7 Y% T  N( y' R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 J# j& h. z$ N- ?/ _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ Z- t8 T8 u4 x+ H) y9 K% T
补地对比.jpg 4 U6 z4 o: {% `

- L- K# T8 A0 K  A) i8 `# U, ^/ Y 补地对比2.jpg " m  k) T+ p  X6 h1 O/ X& I$ J

/ d, s& p) F. j0 I9 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 ?2 }+ N7 ^' h- J+ {* J! Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. k& T& b9 ?5 }$ B
: L1 i# G6 _3 Q- N$ u
3、什么是天?什么是地?
0 z( m; S* g, t: a' P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; n& R5 J& p+ D+ O6 x* B0 {) Q) l: K, K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" k5 U6 Z& ?$ V9 E( t% H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 t$ L5 G0 [4 L: O& I) w/ Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. d9 I# h" W5 L4 y7 I0 t1 m' [

  Z2 ?' X: ]2 k) H  T1 v$ d: M gainian1.jpg 4 m9 j3 ~# g2 a6 H# Y6 K5 v

6 X9 z1 U9 j* P1 C& H& I$ ? gainian2.jpg 4 ]# Z/ f9 m5 ~1 L% u
! H: p0 K8 J: y0 E) G
gainian3.jpg 8 a& K" [+ |* Z3 Q. `
& I, ~9 ?7 j& a! s

5 e3 _1 Q! `8 B9 K3 ?$ O+ N" d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 [$ l2 _: g$ M7 n( @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 J+ t; a; x2 ^" Y  p' x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# N, \& R- a% F5 f' t
0 @7 h2 h: Z" C! w, Y1 O8 `
这里给出一个典型应用实例:
+ A1 U% V( k4 `% ?3 T& r" G% t: O+ v" J! d/ ]* J6 \
补地1.jpg
; E3 |2 R5 T0 w+ T( c1 k$ c
) G7 \. X. ~1 F& z+ s 补地2.jpg ( o' `- I7 r: s0 l+ Q
. N3 u; V- [' K4 A; s

& C2 G+ O2 N, o1 @2 p5 P. {' N/ G2015年新加入内容:
6 e. l) B% z6 z( B0 a! N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 p7 f2 E( H+ v  k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ W, b8 m0 v5 b9 ~% l  ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) I# ?- P6 j% o1 V& i) J- Q7 e5 p7 O" [; r, }# I( F; k6 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , s' \: z7 H9 D# x, Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% U- L: y7 ]0 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 c9 B- H8 D# d! M( F9 d- Q2 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. s* z2 G( ~) T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" \9 Y* j& G& L# F7 S P1010052.jpg : W$ @) h# G$ x) k( ^0 Z# V$ y/ n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( n2 r- b3 b. e7 j1 v. H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; o1 G3 t# }( D: A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 X$ ^& l5 ?4 r- e2 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ I& Y4 b& ]# T( A
% N1 Q2 k. E  t1 [& T* _5 H3 [# y" i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 E. H  S* ~" b3 k! z; M! \  P, \% L; y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ o" l7 R6 @9 h3 i4 Z+ I2 U+ Q: B- v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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