尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69303 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. t5 B7 q# m0 f* i福神精华贴的通道在此!( h0 I. {# }. U5 t. |  `9 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 j! S) ]" h$ W  P2 j% V- O- x; @  y( A

/ f# T7 I+ M1 H有三个问题值得反思:
5 Y6 n' c! O% w+ R5 w" N0 d' i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ }$ D9 u( Y1 f8 m  A0 ?3 V, P, x2 W" ^- d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 y6 U2 J9 m* `' N, ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 D: H- r# M5 [  ^* g- S. { 补地对比.jpg
$ y" h6 l1 i+ g) O4 m
& [- r  P2 v* D' L 补地对比2.jpg
2 i8 N6 F0 H- `* @% h0 h! }* ?3 Q8 e* \0 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 o9 {+ z  C1 @( T9 z1 ?' a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 W/ T. P1 ?/ e3 Z! Q' a, R' {, q
' B/ ~  E7 K2 {0 j$ c
3、什么是天?什么是地?4 A7 x- V. ]  g7 ?3 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, c% ?: ?) L3 D( M5 S/ ]! ]9 a7 u
. w5 z! I! y- s0 W1 N# d6 x9 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- j8 H3 [3 ~; y* Z! V7 z) ?% |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 {; v0 n* @5 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% W7 E/ u4 e$ }0 d" h7 r" Z* o5 i  }

; g; p  A, l6 ] gainian1.jpg 2 [! I7 w, E- M  {* P) A4 p& [
7 H1 z- H8 u+ {2 a8 M
gainian2.jpg # J! d7 H# X/ H7 H+ k  k

4 V! ]; a3 f+ |4 ~ gainian3.jpg
! {) ~- g$ u; r( E$ H* A5 e
+ P0 @, N2 w3 A5 j# m5 s5 @( A
0 _9 V8 F7 p6 ]" Q, p& D+ w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% R! t: Q# L7 B& r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& b% A% e4 w; m; y3 u9 o& @% |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ T( V- C, r: V, k
' ?/ }+ j* u" p" b- E, m5 X1 ]! v
这里给出一个典型应用实例:
  X. k$ w( F* X& F2 K+ p/ ^1 q( i) {: _9 l: W8 ?* v2 o
补地1.jpg 7 R. G; `8 y2 O- D% l# r$ z
$ {1 U8 q8 d* F  G4 w
补地2.jpg
$ t' s8 O( d! T/ ~4 U; h4 H6 v! L: R. H
8 G! w0 T. Y1 ^, E
2015年新加入内容:. G' X/ A' h9 i9 v, v6 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' d/ y! I) W* P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 f, a) m; K% E3 A2 }1 s0 n/ V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ z0 j9 q: m, N; b% y' ]. ~

; @1 R7 i% W1 x3 Q: p2 P4 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 M) H4 b( N7 b$ g  I1 e0 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- R5 Z5 S0 S# t2 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 r7 V9 Q9 r! G3 N# j, H9 Y& M1 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ k, G) j# C  y9 Q* `$ C& G2 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 |5 R# F0 {2 U0 h0 k$ q P1010052.jpg # B. z; A' t0 ~9 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 e$ w& w* B8 k) P) c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% g! i8 C% M! z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* V6 U* e4 a1 D+ q8 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 W( K' i; T9 J! @0 `

6 m/ s1 y  ~  e& {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. x, j  k! f4 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 g/ h4 @7 m' _0 `0 ?4 X3 u% T! U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行