尝试“补天地”的理论总结

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查看77077 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 d) S- t" {+ M$ \8 d
福神精华贴的通道在此!
8 U! u8 G& [: K# jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) @" m5 Y4 N- l6 j
/ b) Z3 U" g. z# I
8 M4 @# |3 g* T& E: I8 g, R
有三个问题值得反思:: m5 s9 m# A  ?* U; \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 B# ^  a8 ~7 x! O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ H/ {/ Y: q4 i. i; C3 Z: U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- ~5 w& l" u  p' Q$ [& x/ l
补地对比.jpg
+ Y3 H6 ^- V6 K. d4 k9 V5 }8 B9 |3 w( r3 w% b
补地对比2.jpg
. |( d: e- w! e& V' y. v% T% g9 \* o( z' `* k. h- C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 ]) _* y; Z- Z. x* F. l! |1 ~  ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( Z2 p6 a6 @. \( F. o
3 ]2 w) t9 d, R/ ?6 ^1 r/ C3、什么是天?什么是地?% K+ V2 a  X' u1 j$ e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. W8 r! r! E" j8 _5 {6 [  R) p5 K3 H+ j8 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# K* v  v0 x# v4 M. x4 V, {# d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. C1 F/ D5 @% k( f; v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 Z3 D/ \; N+ ^$ ?' I6 U( |4 W
7 o/ v8 x% c% r" t5 r0 o9 Z$ R0 V% s
gainian1.jpg
  V8 T' I1 F& N+ `4 A
$ ~8 K7 k" J% Y: ]9 v+ k4 R gainian2.jpg
5 {" U2 i, s2 R2 k: z  ?2 K$ N, p4 \
" _# F' ^; r9 b+ U8 y gainian3.jpg 4 H( W8 o" `8 Z+ v! S

  s- a4 m" p, D8 X& ]# p
1 G5 _4 N; t: T& C6 ]+ o. I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* ?- y: |/ I0 G3 a7 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 r, w  v3 ^$ e% p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' _3 W; E9 h* b' f8 h2 K; s
  G6 \. u! S; @  D; Z这里给出一个典型应用实例:& b& ]6 o3 y( Z6 T1 y6 {8 y# o
1 B# x- H3 |* J) d+ c" }
补地1.jpg 0 {9 O. u1 _& X0 }/ U+ c& ?
7 t& m$ K8 k3 J6 ]- |, [
补地2.jpg
8 s1 N/ {$ r- ?* w  M7 S* D. P4 U

% s% S# a( Y$ j' m! j$ \: }2015年新加入内容:
+ t. ?7 N+ p/ J7 x+ t7 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& J$ h2 ]: C, R# w4 }8 ?# E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 ~' _0 d5 C# Q) q1 P" O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; F+ G& J. g2 K; X$ i: u5 r, D

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 Q! {: U" m9 a. s. k: D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 l" L6 c0 P$ S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 O4 `. u& m. ~- w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 a5 l, y, {5 v5 K* T8 [/ }( Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: |# t  [( e# C" Z P1010052.jpg 9 X! x. z# w2 E. L+ n" W, B  x& F4 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 \7 f" p9 u$ H& R( q8 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  T$ C( F- \7 C! @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 u1 p- Q8 n' t4 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % v+ G; U2 f! e5 m

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ O2 A; x$ y; [0 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 J" C8 k, M9 ~& B2 K, N; M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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