尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69597 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% j+ M8 b" O- G! u# e# q福神精华贴的通道在此!
* N7 ~$ i3 [& J% g# nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + e& F- h, @6 }/ S4 s  l
. i2 S5 m( K* ^6 D7 p2 e: W
/ Y* f: L! E- N& ]! ?8 }
有三个问题值得反思:3 }, {9 J# ^; ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' L4 k; Q: d. j( _/ ?8 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 m3 J1 j9 T* F( r  `9 [, r" s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) P- B& \7 W* z 补地对比.jpg * C; k  h/ O7 @# O8 O5 ]

$ n6 r/ g  a. n* g$ X6 [0 V 补地对比2.jpg 7 L4 y* ^; n: I3 w- e# ^5 r
; {* ?& c! l5 \' g+ V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 y/ @2 {# @5 K7 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 v/ b1 q9 }3 s8 F; L2 y' Q, F. {  v- n
3、什么是天?什么是地?
, a. v' U. _* V2 |* H# H) C' }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: F% d+ O- z; @; H3 J0 [4 H, E2 ?6 E1 a9 {% K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( h- s6 A5 g" z  U+ d' t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( v9 D$ t) c6 I1 R. \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, |' E( r( E- U4 }# k7 v

6 U! ~  W& h2 e8 A4 c gainian1.jpg 6 D6 O! F: k) B( Q8 v. q' a

! T6 N2 `* f7 @" j% Z gainian2.jpg - F" V5 s3 T1 t# u$ M. r+ c

! a1 n$ h5 X7 S" g( Y gainian3.jpg
0 V& {) D9 R8 U5 L3 n) b% @
; Q1 z2 P; r0 R. V4 S% ^4 K4 y& Y) }+ B' p: N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 ~; H/ k1 ?2 V9 M9 |+ [% z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, z2 d+ f: J) I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! A. v( K: W3 b* D2 a5 M5 Y5 l) O" o" B
这里给出一个典型应用实例:
$ Q; C& m' a, B
$ h  C1 V- U2 K; {. p  K 补地1.jpg & z8 r0 t1 S+ {; o" H2 `

+ B: ?; F  r8 R) [ 补地2.jpg
- p! r8 ?6 `4 n& t& d% C, R  Z3 @4 e, b2 ]: i+ e0 @, u. ?& ^, L
$ w9 _: M3 c2 F: @5 G) ]! q
2015年新加入内容:$ x- ?6 ?1 p9 R- D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% l$ C  [1 j( {. n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" a8 ]  y% `! m5 P5 c$ q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 L' H! z. o$ K
& K: ]( g- V: u6 W) o( v- [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! O. s( l6 X, V; _. C4 g0 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, b) F2 ]' F, c( _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: t' B# o) j) |* V- |8 }5 Z5 \& h9 z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 E# a; a) w9 }; w& n$ u) s9 e4 ?, ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. @$ x8 M6 }: f: K1 }8 Q P1010052.jpg ! G) Z( X  |: O$ h( W! x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' I8 Q2 ~  w7 l: q/ p( M: ?3 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 e% f- R) r$ M3 D2 t6 G& e& O! I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% e3 Y1 ]/ m1 R! q7 s4 I  o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 ^# P+ t+ x; i) Q
1 j# H. i& ^" R+ a. ]. A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 D& a, E' @$ F  t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 d$ q  J' l5 u3 _+ }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行