尝试“补天地”的理论总结

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查看73756 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ g- V* M; t6 g, [, p8 e
福神精华贴的通道在此!3 f" p( ?+ b% W6 C+ l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ `/ v1 v0 U1 \( e. L
' v" q8 r& A# I# O3 X  y
, Z5 N  f2 ^2 z有三个问题值得反思:
, M# m/ ~! ]3 f6 y% B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* b& f* h) Y( {) M$ S' W3 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 U; T  V% q. R' B1 n& B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 G: z) n9 k4 A  h& N
补地对比.jpg
! |; U  e, P$ g2 c0 M$ e7 N" m$ ^/ S; E0 t! J) n  b, `3 i
补地对比2.jpg " x+ N+ X9 V: J% ]: x

: y( p0 T/ h7 {; @$ `0 I& ]+ [6 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ t: R* r) a7 a! r0 Y6 Y" ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 c; ?; B# B" Z/ U+ n
/ m, C, S$ @8 V
3、什么是天?什么是地?
. A/ s- F" W# ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 `9 h9 y8 m1 G. c; s- H+ a4 t4 X. b6 M- e# I- ?1 a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 Z9 m: G0 p) p2 f# n& ?7 F4 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' u9 W- Z$ `- E8 r+ E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) e" `" J* t( j5 M( o) W
8 U) c6 Z+ Y& [: i, {+ |
gainian1.jpg : B7 W5 }! j$ f
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gainian2.jpg
+ e# C- y% h3 P  g, G7 S0 p
1 N6 Q6 m! r/ U+ ?; _ gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ e. M# S* u) D' k0 W! D9 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& N0 A" Q: _5 Q& @2 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( o) Q  `+ v6 r& @' F5 F6 \
& U. B5 {) B- u
这里给出一个典型应用实例:
' n: q6 m9 h1 ]" a& _' Y9 ^7 S' L: W; b( P" R* g% U; i
补地1.jpg 4 z2 g4 X. r$ A5 E- b

  t  p' U: B$ ~3 p! q' N 补地2.jpg 7 j- P8 I* f5 u4 g# l* `' l* t

3 t* K# V6 ~: M/ e# S5 M" K$ c1 c. u1 s+ _: N6 r
2015年新加入内容:9 C5 a4 @8 N) _, S& [" H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, ]- i! k8 I+ O$ G7 l# S$ D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- p9 ^! @: ?8 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ f$ h( Q% l! R

3 ?0 h, q% n$ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 W/ x" D( H9 |  A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 M* O" ]) A2 o/ d8 X2 u% Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   i( V+ V7 J4 f% I5 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' R0 e) n- h. h) d+ Z- q9 B2 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 s, z& r, g* Z3 t* T4 }
P1010052.jpg 8 j- b/ e4 m9 v* T6 w% B, L5 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' J0 y4 v* Z% W3 [: g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 J0 d0 t, F( \; Q% l+ a) l9 X, @+ W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 }, Z8 K) L2 ]9 M! O9 V9 K4 n6 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ @& U  K' `) @4 Z
+ I7 }2 y5 b4 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" H, h) \) E- C7 K6 e# o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 \$ K; {# [+ U4 \) n7 d% |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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