尝试“补天地”的理论总结

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查看68489 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. |: X! N9 T2 j8 g! W! W
福神精华贴的通道在此!
/ B; f) b/ v/ |. Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) W* R- z: D& t8 s0 O, c2 ~

. G. w# l- y* F
; e) [- I# a9 R+ A有三个问题值得反思:: R# |) q+ |7 D' I- P( f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" m. u. E, H) A* E' Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 k) s) t; D3 o3 g6 Z* _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) h* C5 G% b( D! M7 @4 h* f4 L! D5 |
补地对比.jpg ( b9 d9 T& X0 Q  @0 e4 U+ J/ z

# Q6 \; Z$ I) e8 J 补地对比2.jpg ) r7 ~# K3 v. I0 m
. R0 s9 f+ j% v/ a; N2 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; h  d% ~/ f& }2 \! Z  r9 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ u/ j& n" N/ K. z8 M; H+ j1 g5 m
+ j7 ]# I7 D- a! a4 f8 n7 b. P2 v( @8 i3、什么是天?什么是地?  U% D7 R7 a( ]0 ]( Y" g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- T0 v9 q% O$ l. P% A3 F5 p: G1 Q5 N8 m. Y* s! ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 M% F8 D2 \5 O% R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 B( l3 y" i9 d0 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  m8 C; Y7 u0 c# x/ P% ]" j; i% E+ |% c- r7 P$ V# ?6 ^" g. G" O
gainian1.jpg . Q+ U  T6 n+ j( M6 \' X) p
% A, l5 N! Q' C1 `9 D" |
gainian2.jpg
  m7 P7 r4 W: ]& |! l2 @
6 ^6 f. O) s0 q4 m+ f) _: R- a* M gainian3.jpg 7 W8 F; l3 V" X3 r: L

" G$ A8 Z- y) R: i: q
. O# ]: M5 Z( ?1 Q2 V: \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ]! F: ~3 I' t$ w! k0 X! S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 d1 |" B9 [+ |' ]8 g1 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% S# D# U% Y+ }5 e
) \6 F3 K. _- s
这里给出一个典型应用实例:9 \2 i8 B" D" z5 W* j& l

' ]$ n& S6 ~& X) C, f1 n- A, q 补地1.jpg
' h# L, I4 _, V2 O  M6 b+ n9 ?; A5 m1 U' L
补地2.jpg 0 Z1 k' t0 M4 f5 e, ~" e

# h" I: ~. i: h2 b+ i& m4 x# t
7 L' j9 f% T# {. `+ K  U2015年新加入内容:
, a" P0 D# b" N+ {, v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 J% x- Y/ {2 P( W+ m" Y% g+ Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 O' O, S8 h- Y$ @  Q5 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 @$ u/ G9 m5 I2 Y
1 @3 t$ ^# ?. A; y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % T& Q! @" ]3 M0 A" ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 I* f9 d. R" @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ D' v6 m" u! v) L) D3 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 P+ Q. U* M$ G8 Q' T1 z% F3 `% |; P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 N& C4 s2 |$ G# S' @ P1010052.jpg
8 b1 V4 I) G! Y) b4 e6 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! m/ Y6 A! @7 N3 I) Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% l- U. L4 ]/ H: A# V% D- h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! S! o$ M" R5 F" r# o4 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 w4 L( L3 x4 _6 u

. e6 X) t( }# N0 w8 t$ a7 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ~9 y: V8 C9 k' W1 l- l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 r- N% R; e: y$ f5 ]6 t4 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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