尝试“补天地”的理论总结

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查看74452 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# N* |5 O, e  w) Y8 ~$ n# a7 d福神精华贴的通道在此!$ f0 P5 `/ I' F- T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , s) u0 V% @' c
4 R5 L( g3 h: s2 L' k+ z- g! y1 h

  K4 B$ e: A3 c有三个问题值得反思:
, c9 d: x( E: b; k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 y' b- s! j4 r# s5 ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 Y2 j; N* ~' s7 R& ~% J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& r5 a# ]- k# L
补地对比.jpg 1 i4 T+ j; m% n9 ~9 }5 D! `

7 }: v3 }$ g: f4 ^5 L' B4 x 补地对比2.jpg
, P6 `0 Z0 d* D  U
" v- Y/ y' I2 Z9 p  A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 t6 u" h5 c4 j# }8 B# J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ U" G8 o# Z3 i; e9 [# |

3 O0 l0 K1 `% J8 @3、什么是天?什么是地?" f+ X$ e' C6 \9 \' Y, l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* l; M( O2 d5 A; }6 m

4 A% V0 g4 B) P; u6 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* ^' }! ^2 s; q* y, L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & e  N( @2 f3 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 j/ F, F5 F" |1 F0 q* H' f

3 A( u( W: n# A9 ^" @ gainian1.jpg
7 U( V" a! ^. z$ d
* T9 J4 u* d! B; w gainian2.jpg ! A! n# e, T) H$ A+ T
& O5 b. t4 b; _# H
gainian3.jpg ) T5 t# d0 Q) j2 C9 L

+ f# m% F% z" X- m! H' t- Z' H5 \& D8 y/ |  X+ K9 K4 n. B3 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 k4 s. q3 @4 \0 _6 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( i2 o7 T: I8 S/ R; J/ \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" I: C* q% V1 A4 c7 a% J0 M" \9 q, j) t! J% F; V
这里给出一个典型应用实例:
" T/ V3 C: E% ?2 L# L$ A
) m8 G' L. m7 _! s; C/ r1 W 补地1.jpg - r0 P9 \% f6 j+ q
' H' ~7 T& b8 k0 x& @, E
补地2.jpg 1 h& J0 T" m+ E

0 b, R# D6 v  C$ ~. g4 d3 I# H% e6 c4 T3 O8 A: H1 s
2015年新加入内容:
$ J# @5 K- x! V; _  j# m; h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ s% R. Y' y8 t" A3 b3 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: _7 I: `( ^6 H" M7 x/ _: b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) g2 x+ Z2 H- f6 F4 y
+ X- @/ f; _# h( z  o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % Z2 V: ^" c, ?2 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* d7 x8 y' i+ o, n2 [% h9 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   p0 p/ Y) M' ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 [# J" u6 Z! J: K$ D* `: j+ v8 c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# A# p1 P, e/ w  J# h+ L
P1010052.jpg
: n' ]) j  Z) B+ n; C# T  R- K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" R6 ^  _- M5 a6 k0 s4 R: s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" l* U- N% u4 J0 O7 I% z( |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 u$ e  d3 ~4 _. f0 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . H, |& s. }* z. r
0 u$ v$ Z- r& G  t+ {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ~0 S. p1 A: ^- e4 n  L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ v" V& ^+ E; I; J' P5 Z* ?, M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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