尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74686 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: X& ~* q: n3 i' Q; R; F福神精华贴的通道在此!* U5 X$ P3 E4 n3 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 {. u0 \/ F& Y# V+ f1 Z# v3 ^. v

6 @- F$ z# m" ^4 L3 x) H4 }- T4 l" i* N' r
有三个问题值得反思:
$ z% _0 e7 z3 l$ c, x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) W, C5 k% `. N; m* n. x6 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* Q+ |* u. c# e( S0 j6 T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- J* q" y4 f& I" _8 X
补地对比.jpg
+ d1 e8 X  I3 p( h6 z2 Z9 C
( e1 x# y, f  _: X 补地对比2.jpg 6 e. \# }9 |+ E) b' P: i6 E. G

4 g, K! s' l0 ?9 ^! P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ G* F; A$ f9 N8 N: s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 i) c! ~. |  k& F! @% s+ ?" Q2 V3 v4 t
3、什么是天?什么是地?
2 v: O- p4 [' h/ S  R7 W4 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. R: _! N1 {9 |& a  w
# V/ j0 _8 {, |) o# }; ^, P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; m+ h7 d5 Y6 K8 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 w7 R3 d% }% i9 |) i- Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, B; E2 B  g* d1 n) A9 j

- t0 u5 [8 P9 i7 p3 ~, C4 _ gainian1.jpg 5 B/ |7 ~. y" M! e" s- m
4 u& h% a0 s* s, z# U' s1 f) @
gainian2.jpg ) w/ ]9 @/ {* W) V& q
; i3 l# W; R9 `" S4 l) |) J
gainian3.jpg 8 M) X# E2 ?* u: ]

* t' H4 A9 d; {+ U
! K5 q9 `/ P2 s% V8 y5 g8 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# G& N. U2 Q+ [, |( |' Q$ [+ ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: @& W0 s$ G% z4 c  i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. F3 F; `; ^( K* y, `, f
) g7 G: g! E* B9 w# u3 [+ }
这里给出一个典型应用实例:
8 M8 Y2 f8 r7 [# ~8 G: q( k+ E1 ?! I: Q
$ ]% B, m, X; G0 x# Y 补地1.jpg
8 x9 V0 Q: f0 U& w$ T
9 ~; Y, x3 J! F  B. w 补地2.jpg
  ?, r" W, q! L9 x0 l3 t8 B/ C8 k
. X. M) g9 Q# ]1 I% t. f' v  @: c; E. W7 G
2015年新加入内容:
+ m4 Y; `$ _& ?- @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 b4 O. j" k9 {5 j, h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) B5 t4 F. j. L  V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 l# N2 O) W$ n  T- }4 m

( p; Z! Z8 }$ ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# ~9 p0 s* M/ H: ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* B: e( X8 X. U) A7 h5 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. l% v! q; Q+ L! n6 r8 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 D/ t, {. Y: |$ u' p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 K2 \& }% w; \, s  F, b+ W
P1010052.jpg
$ k2 H) s& Y% j* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! P8 l1 W9 a9 k0 g$ q* f8 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& I6 c  U& g9 _" p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 Y) R5 t/ b# K5 D2 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 Y( g& J" y( ]* t( ?# d
  V) p. F: x) T+ h+ n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 s1 j2 l! @; [0 Z+ r- p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! W& j$ `2 N+ m, X' g( |" w& V; E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行