尝试“补天地”的理论总结

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查看75303 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- f4 p- T1 s' B. G6 f福神精华贴的通道在此!2 Y# O6 n2 H  L/ k* _1 x  W$ [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! M' `- N; \+ y6 ]5 M

8 t% m; V  g/ `) v
/ D7 G+ u; O& U7 Z# f$ I' P. e有三个问题值得反思:
- A3 B" H/ v. N- c0 b3 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 U( N1 ^. H& ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 e& [3 c% j/ \7 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, r" i5 _) f+ S, g1 I* | 补地对比.jpg
  Y1 f8 J. z% I9 i( j: ^
$ ?5 {5 L4 N% I: J8 {, i5 { 补地对比2.jpg - b- _5 P7 w  Z

7 X3 v* `- f) @  c3 }5 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! {( j* D7 o4 D1 `# D+ @6 j) T. z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( S" ?) M' e9 D
* X! O* X3 R& G  P3 @9 r! L: |3、什么是天?什么是地?8 D. V- I8 W. l& ?" b' l- `/ |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 ^* h' n; f" P  d( P( v
9 z3 d$ G8 x. x; @  q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 R- W2 p5 L) Q2 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 N. O6 ]0 Y) {# [% x3 @* u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 v' B: j* b" l; ]. `$ u

7 F) e9 D- ]9 k& H gainian1.jpg * C- H7 }& ^+ V0 I5 y
/ K" u: L1 @$ q$ u, R. K
gainian2.jpg & k- p- V/ e4 k. _& ?: Y

6 A* `$ L0 z" G4 l" d" W& G gainian3.jpg
) X5 P0 n6 V, l
. I+ ~" Q; h1 X' Q
# q( O; |& H$ X% P* e5 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' h4 ^* u8 l0 N" J: I9 i; C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 W  m  `! [- v" ^6 k/ P2 V6 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 Z. D" @# a9 L/ E

( u& e! {2 i+ ]" X6 W. }这里给出一个典型应用实例:
9 Z: b& U1 v4 G  N! k* ^5 o
4 h# J; P) R) v 补地1.jpg
, a# ~7 S$ q2 D1 V9 U" S! u
" W. s8 h$ N. ^9 [1 @ 补地2.jpg
! |, B. E* D# ?- c7 h
- G+ f/ p5 f# [) M! E
/ W' c  z+ W2 {- Q# j- u2015年新加入内容:8 ?! ^. S! ]# u: q: Z2 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- s0 b5 B$ z' p$ U6 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& W, [" h1 }' E: }9 X8 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& Q# i$ p, _) K9 g0 K2 t
& J& I" d7 Z" k5 U" l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 W4 x9 U  A$ j& M! A* F5 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' x) e; P. G% y8 Z+ s6 u, Y+ k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, R* d4 Q7 C: @4 L9 A4 X/ i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 Z/ q- `5 ^1 _# C( r2 H- ?1 h8 S6 x& V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 U$ M. P1 V% m+ P$ C P1010052.jpg
3 F9 X1 N7 _% ?: a( U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- l! p2 N" A- z) ~, [! [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ B0 u* a8 ]1 J( h2 j1 T9 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" K' A* t' X7 ]' d1 @  O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  y- f3 v1 K0 D0 ~  Y0 G5 B5 P! B2 H5 t2 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 F9 i  [0 l. {/ ]: L+ F4 Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 z4 i& L5 m2 p5 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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