尝试“补天地”的理论总结

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查看76845 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  W2 h; ]9 G( Z5 c9 w* o福神精华贴的通道在此!$ C/ l; L) l7 J& D0 Z* h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: t" U, W' C& V% d8 R: R! n4 h) i5 I/ |9 U) `2 V
* \& Y0 y4 Y) X, d7 [# ~
有三个问题值得反思:
$ z* A- u6 d# K. U& ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: N+ W/ l1 S3 r6 h$ S5 w3 [# `) y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( D/ l/ Z2 q6 j$ U9 K% ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  v$ }: o& s0 b
补地对比.jpg
! l8 F7 h- g1 h$ P* h# O! I# L) \) u# C# H
补地对比2.jpg
8 I- Z2 O/ _) W2 t4 ~  e
; H5 `1 {3 n6 t# n8 o( P( I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 `/ m7 F# c& E& n# D! @4 y4 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! E9 R( @! K  f- L# K4 L% {( P% D" M, w) g8 S: ~) A9 ~5 c
3、什么是天?什么是地?
6 E4 _! U. b$ M& p+ v( t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 k% r1 |* o* P+ ?% _9 S

% v" h- T1 W1 R3 g4 Z* x2 x# u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 w: s7 O7 Y5 u# n/ ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 f4 i) h$ T. Q/ k) p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ q( k6 {- [2 _1 ~& [( J

5 T0 f$ Z/ C6 o/ }  |) J7 t4 ` gainian1.jpg , D; a- O  v- f- d- f+ o* }5 x! e
$ x$ N" `2 t. H$ z+ D( ?
gainian2.jpg
( K* v% j) m+ T5 z) S! Y. M. u9 e5 C# q( G; B; u) Z7 S
gainian3.jpg
& d6 C' r, Z* \9 f3 d$ h* l
9 j, s( I, |9 s+ [; v- K' {( N/ q3 T6 O( E3 Q: x6 a' D: q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 y, H! H" H) I  D0 ^+ r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ O4 M& M7 y% l7 u( c0 }9 a3 `: S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ x, }  D/ J4 H4 m7 X% C
0 x' B) _7 D' K( K% o0 M这里给出一个典型应用实例:% R2 F' U+ _# X; I5 b
' j4 |) q( K5 N  l
补地1.jpg 5 N: f1 @. L5 t; h7 g! q

- N% q8 h& p( r+ K( w2 x4 Y 补地2.jpg + L8 {# h, E# B- i# y
; H# ~( r* k* @& m" {0 u/ z$ [
4 |9 a( B# F- `
2015年新加入内容:" n  P! m1 K0 P# z# \9 u4 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: y6 h- ^# Z/ J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 w% j, F+ M$ h( q, Y+ i$ }- X* R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 U5 W# J6 ?) S2 x3 Q0 V: F
2 f3 J  H& R; C: g* T0 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 b$ o  ~" @3 J8 g+ R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 [. S/ c: t$ h: a  ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 Q; a) S, h' I- n  `, I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ c. [; d) h8 K. o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- G) P5 X, T- E# }
P1010052.jpg
/ r( A) z( t- e, `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( Q- }8 G% M3 z5 ~; \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: _4 Z, w$ |( W2 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- }' k1 V- g% l' r& [# M) Z9 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 M8 k3 i! \  n1 W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" P3 g1 d) u8 m, M& r3 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- M* w# n5 g6 x# ^% H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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