尝试“补天地”的理论总结

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查看78775 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 {% [, `7 F; g$ u' w4 W9 B) r  W/ c) p福神精华贴的通道在此!/ T6 Q9 M) F8 j0 {( {; E1 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 Q, N; h2 Y% [. c' }! @
- S5 c- A6 x: S: k( o- M
3 `* k, m" z/ m$ Q有三个问题值得反思:
1 i0 l' c8 k8 ^$ P) N% t+ p! i$ `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 s: R' H) Y& K9 |1 a+ I0 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 ~* ?* T5 o  R- a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 ~* G, i3 W1 ]6 I5 X
补地对比.jpg
/ q% n0 G/ v; S4 r. k. i5 @6 d  h) p: p3 H* a# p" Q, H" j
补地对比2.jpg 4 c$ K4 T7 B' c( D% j. t' l" n1 f

/ Z0 h+ B0 K& v  a, `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. s: Z. }3 G/ a5 H  L" z& V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! \2 \7 s* y, ?( h& e& X
  Z' Y8 Z" E0 H3、什么是天?什么是地?$ D9 r3 ~8 P+ y8 r! E# ~. @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 c; z& M  h7 U! R) x: [6 i

9 n! k- M: o. n9 `; M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 u% q6 E! i+ c! @; K) `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* c5 ^) c" F& P$ V9 P- C) \" {+ x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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; o) n2 ~9 H( a0 Z( k gainian1.jpg
$ Y& S8 W/ K* T' u; i% z' b  O2 l4 h# j! a5 {
gainian2.jpg
* E! K# v5 h9 a' X9 K& Y" e" r* c; e1 X0 Z$ E; `) v' R, U
gainian3.jpg
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9 F( W9 T$ N+ `5 A/ l; ^2 j; f9 f, X" G- ^# x7 C6 t0 m1 `  Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% e, Z7 k/ ~7 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ X; ]( E$ ]' n% G" w  \' d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. `2 F3 p6 O4 X' I9 E( X
6 Z# D! O. T( h5 n这里给出一个典型应用实例:, q2 y9 a& G2 f/ z8 ~+ ]* a

9 P' N& Q' K; Z 补地1.jpg 4 H! ~  ^3 c$ H% t9 I, \7 d

% J# }5 }; u, x8 ~7 J. Z 补地2.jpg / z0 @" u7 ~4 P4 V6 [6 ~
  w  ~7 K1 h+ P& O/ |
+ }( d, r% c) Q# {' u
2015年新加入内容:
7 d2 d! Z) I6 w, I' H7 P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' u) u# o7 `' r+ J  C$ h$ {2 l  V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 l: R1 s- x2 @4 G& x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ T' ?- p6 j8 ]# }# w$ w3 v, [

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ M- U  O8 R9 _! a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 R, x8 h' U0 ^5 o% A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) K& t$ X+ ^+ o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* m  G. {) i: `6 [" o- \4 q0 V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& ?8 M) r6 F% r. S. }( B; }3 A P1010052.jpg " g8 ?9 Z+ W8 }# H+ L/ C5 b' g- R: B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% Y# p1 T& L$ G  {% t- Q$ W* f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 b; r) _2 l8 p, R6 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) @0 l% T; e7 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Q5 i: S' D2 L0 b% c) J# h. l! v
1 a3 a, d. [/ O1 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 J" M) P! w  l3 z; t6 R: ~: e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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