尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76922 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ @3 `2 S8 M6 o( p8 j
福神精华贴的通道在此!3 w/ x9 o& C9 m/ I2 g+ M0 O1 V) t9 v( y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 @9 y; }) `  X  V; \. {

; \; Z, r1 {/ U4 h% ]0 D3 R, J6 g0 X7 z1 E
有三个问题值得反思:$ w4 v4 p% s* H. ?7 e2 P3 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 v5 l9 j, s  J. u: i" r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 D( j* x. ^- j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ S# }8 ^4 K: S+ Z8 b 补地对比.jpg
: _/ W; W3 L$ ~% Q4 W+ S/ J6 X
  g9 x+ `: `& c9 |8 {7 I$ k9 r9 G 补地对比2.jpg
% Q# r9 z2 d: |0 M: m9 }
! A' {) L! h1 @: T( t9 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 o$ F) w: |! t, K& v8 W2 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 Z1 y) G+ c# Q& X' g
) x4 _5 R$ y1 L/ D" y
3、什么是天?什么是地?( Y7 ^1 G$ }  |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 ]) i+ v! R8 S8 ?% s* s) T6 I5 C" D& |9 _4 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 P- X8 o0 d+ x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 ^. r' ?# Q9 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& i8 [2 U* p) K, r( m
; V$ E$ z! E4 G, ?
gainian1.jpg 3 R' V8 f1 o2 ^$ g) U/ F2 G9 n
- b$ F5 |6 e- N9 Q7 ^
gainian2.jpg
1 C, x; k9 i9 e/ s. |/ \( _2 G3 i( M
gainian3.jpg
' }  m* m& E3 A# c: S( Q& L% F2 @5 c2 i' n
5 k. ~7 o" a- Z1 o) `; x5 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ?% Q# ^) l7 g8 W. ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ A7 i( H4 u/ {3 {6 ?% Q$ y7 y3 v' G$ j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, ?: b: J" u, G1 z. X
: ]# _( i+ D* G$ n# @% P
这里给出一个典型应用实例:
7 L5 d: R% e/ m. W* O. W; G3 q% f6 x  u' f% Z
补地1.jpg 2 t5 Y$ }1 A! }2 F* b3 x- t
9 b) I5 W' u- Z/ J! A6 b4 o0 u
补地2.jpg
4 a2 _6 A6 v8 Z9 t* X
8 E" Q9 P) G8 F/ z* }6 j
, r! x4 V- V0 ~8 F2015年新加入内容:
/ L9 {# J; u! k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# }! n' j& @3 [' L. X% c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! y: H3 E8 A5 U; r! P0 ^% k* z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 Q" b& W  _3 t, z# Y0 n8 Q
; h( [' I& _+ Y0 Q6 }+ {. D9 q- x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 T2 s3 \/ ?; x1 W/ r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 u& W  v& H: N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 p7 s$ y5 M) n/ b+ g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 K/ R/ I- }* Y- x/ W! E! E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) R: P0 L' \+ U- k9 g  \ P1010052.jpg - R+ v8 P' [2 @( [* |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 G) L9 }1 p' x0 c, F/ |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 l( X5 A8 a4 Y5 s/ _5 Y7 p# R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 k8 G" f8 F; `" ~4 k% H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * T# p& Z5 R+ J8 I. H
3 X1 J! ?" W1 q- r$ L* r9 k4 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! E/ a/ K0 d7 F" I1 r4 V# s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ Y& F/ f# {( U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行