尝试“补天地”的理论总结

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查看78554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 }4 X* ?/ D7 k2 R9 L' c0 r% k
福神精华贴的通道在此!/ \0 F* ~/ m* L' a6 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 K4 V% U& n5 h/ C4 |! E4 F
2 L9 B- Q' ]: W8 q0 d! R4 v! O$ E/ m; b
有三个问题值得反思:
0 \$ T5 u8 |, i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 s, {- W. r2 x! e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 _' E6 f0 j5 y4 f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ @/ Q3 a( ?$ M
补地对比.jpg 1 s0 ^) g: t4 Z% P
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补地对比2.jpg / R+ Y  T& k% i# y/ o7 T
! u$ z, m  Y+ Q, _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 F- z8 J1 o) e" {2 U5 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 ^+ {+ s7 `" D1 Q

3 M* @- O' `2 a" a4 [8 l5 ?; q3、什么是天?什么是地?
& c1 v! J* x8 [4 ~% `2 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* z' U& _" H/ n) B
# Z" t% J' a; U) l  m0 A1 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- U- c4 _4 C) U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 C+ r" W% X' G2 t% i  f  l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( ]% j( k" e1 _

/ m1 r# h2 O2 A6 X gainian1.jpg 7 ?) z/ q6 ]6 d; u

8 |7 g  t1 V9 ?1 f" k gainian2.jpg ( U9 G' k/ E) o* B, x. E

  v/ `# x) G5 j) d gainian3.jpg
5 @, A+ Q. q6 p: g! E- d9 h, }3 i0 ?. b, @( \- M6 Z
1 Y) ]2 Z9 r, C2 w" @% U3 q) Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- U+ H4 y/ B- x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 g' j4 O5 U; I% U3 i) X$ i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* U# T; q0 A" e7 M% a, s( f
5 C, V+ U1 f3 R% ]& e( O3 ]# r0 n这里给出一个典型应用实例:# G  X# @( |/ t9 o3 l

- ?; e# r+ r+ x4 v- ?' ^ 补地1.jpg ; m; \: U( |, U5 A
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补地2.jpg - j- e* Y$ A/ Z* |9 P

8 }: X5 ~3 h& r
  f' A. {7 Y$ X/ r. m- w2015年新加入内容:
) `# c, l8 w5 m$ C' F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: ^; S3 ^/ {5 ^# @2 o$ w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ ]. ?3 v5 ?- |; ~! f) ~  W3 B- p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 N; L8 U% s" d( v8 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; ?& Z9 w/ C' J5 T. p! G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 X7 E$ \) ?, y6 j+ I& C6 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' v0 C" w5 O/ p& @& @+ r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# l4 [* ]: E( M. V" ]! B- _- { P1010052.jpg
* C8 s3 B3 j; e' L5 y: X9 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% J0 u2 n4 F. g- i; u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Q6 {: g& X3 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ E2 t: z4 x! m" R1 G9 x1 B, z- j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) e& @/ \/ r# \7 K8 c$ P, h
- Z, _9 t8 y6 ?7 o- q3 k5 h9 J: B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ Q8 g; E( G7 W) E( _, u: u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" n, E# _7 N( K; I3 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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