尝试“补天地”的理论总结

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查看69730 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 D% J0 g. V/ m福神精华贴的通道在此!
0 X$ N3 t, r: W6 ^+ @* Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 G1 S% y2 M& ~8 q+ [2 o& A) @' V+ x8 K, n8 G& e/ A) V# H3 X7 ?" N  O

# h+ X$ g; s' _  Z4 B. k' Y- H2 B有三个问题值得反思:
3 C- {- r% @; S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& _7 X, _6 y* m/ \& ~0 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  o( `  Q$ }" `  m1 f6 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ S0 S3 w9 @7 `1 w; r( L" T, m4 r# W5 l 补地对比.jpg ) p: a) F/ _8 d' i4 I' e6 k

! Q4 M# k; S7 L7 c1 k# B: Q 补地对比2.jpg 0 k* k$ U7 i8 t
9 S6 ]% \: S7 E9 z  U" L9 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% \1 C, W3 m. u8 F2 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  h' n1 W7 P: _6 j( n8 w2 Y9 g2 J% Y9 w4 b1 X7 g; h" ?
3、什么是天?什么是地?' G( U" f! c/ F+ u( O- v2 W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# `/ e7 p  q7 j; |1 d, r& u6 J1 a* x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 F* |& y2 s& m' Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 D: i0 v0 t% m6 f0 w( p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 \, D& F: ^/ c
9 \! ^' T# f: k0 U+ ?% j# k' j4 S" `7 ?
gainian1.jpg 7 ^3 e8 z/ i3 x. G# O* H$ k

& b8 d* j. A8 `1 R6 ?; q& K0 h gainian2.jpg , J+ d+ t7 b& a$ [% L% H
# x5 C/ l3 }9 `6 N
gainian3.jpg : {) p* c( w! _4 {$ r3 V; r0 X

9 c  e$ I  i! C# h* U( ?& W. y
) f# }- w$ S  Y: U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& Q* _: I+ ^4 `0 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 _: f8 P& V% D/ h- V6 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 b! L) G( Y1 o+ G9 @& G
$ E0 K" P- Z' W# `, [
这里给出一个典型应用实例:
9 K: z6 R9 |/ Y, Q
  T8 G  h! L# a; Y+ u: f* Z 补地1.jpg
- l& h. b5 ^) {. p- p- ]& ]2 \5 `0 U, B. o0 l! ~
补地2.jpg
: Z8 I1 H3 m1 q8 A5 D2 L1 g" j$ Q. z3 S2 M7 x( K" J  y
' z  o: J6 l3 n& v
2015年新加入内容:: n" s; G+ r2 l2 j& Z& a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 t3 Q% L' S# `9 m& \+ y& T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, Z0 S1 A4 Z# H- s* w( {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  J/ Z5 x7 }/ ?0 c+ R4 ^  F. i1 `. l2 L8 C% I2 A  m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: j9 I$ x& k, P; G/ ^5 M4 p) r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* |0 ~( R& c/ j3 t; i( {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ }. i- B. M/ Z; T# I4 {! n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ Y7 M, _7 g. {- u. A3 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ a9 A0 o6 c) o% r$ M  E+ `# g& x6 K
P1010052.jpg
2 v9 @' O% L6 V6 f& K/ q6 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 m/ X) j, q. Y6 Y( L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 H- g5 `' |  }8 T1 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 F4 Z" Z" \1 @1 H! I7 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % F* N6 N! i  C' r$ ^4 r: t

, D' I3 y9 H+ s7 J/ Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, l' Y6 A- H5 Q! ?! T* g( K, @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  Y" p, m% o7 u. {3 i7 |) h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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