尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78295 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ _( H9 I1 V$ r4 n4 t福神精华贴的通道在此!
9 e, n9 x) A- L, qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 }! P/ M+ C9 R/ _' X

# E! a& i, K7 M, ]4 Y5 [
- w0 ?( z: P, z  s3 N有三个问题值得反思:
; G" d8 x; n1 w( q) [! O9 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; b  N' _! r2 U0 |! j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! @$ O2 b5 @( }8 n8 w- A  `: I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; j; ^- h) o" H8 W 补地对比.jpg
/ A2 i  R# }' w  D" b% O5 _: G
% A3 K+ R3 w: C1 G* h 补地对比2.jpg : d$ D. l% H0 l2 `1 h+ K

, Z8 }9 J$ t' @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! x) j, W" I; ?( E8 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 A& p( X' N9 ?3 W

, [  [5 y( u6 s% R3、什么是天?什么是地?
5 G- Z6 L2 X9 m4 b$ ]0 Q5 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: _: h+ p. @! X3 D" }2 y' p' U5 B' ^$ W- `5 [3 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 l9 L- N3 m! ~1 `# y0 B/ g3 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! D2 c7 L# W( d: o0 e5 v5 ^. V# i7 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' ]: v0 b9 @4 _! J' a* {3 p

+ L, |9 h5 v0 M6 Y! J6 x gainian1.jpg / W  Y' k# B" I, v
9 {/ R  g" O/ i; r
gainian2.jpg   m* A8 ~/ x5 G! C

5 M- v$ h0 y- l4 z, s$ t$ `0 [ gainian3.jpg & K# H/ P# F* t( }) ?. P; I% ]
; _5 J( Y/ W* _) ^: @+ W9 p1 l7 i
' N" D) A3 q$ v' K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* E. Z; F' f0 v8 v7 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 l. M$ t- l6 d3 i+ Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 E0 o* d2 p- Q" O( E! E
" z7 O- @2 r1 N. u* X) {这里给出一个典型应用实例:) i; c+ p* X" c* o3 Z

: |/ s5 [1 D( l9 f+ Y8 O' w 补地1.jpg 7 {, w* L: M6 g& |, I( W
$ R" E; _9 w; b' X* Q  G
补地2.jpg 9 w2 V1 c4 z; g. z  u& `

2 K, K+ t; f1 k; f. Y1 I; r
) S/ |$ x0 [3 O/ `2 K2015年新加入内容:- Q2 ]; x* F; \" P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& [, J* f* `# z: v* h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 O, O' S: `* f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: K1 I& y% J7 m" \4 Y
& P$ @5 M5 u$ |8 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 K7 W: W, z. O; X! T; l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ X6 a! i* w$ ~% W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. G0 @; l0 d; d7 z8 u8 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 @  v, Y7 m. w# @5 ^, e1 |9 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 s* _3 d+ [/ F% Z
P1010052.jpg 1 T0 S$ \6 \: x! f0 V$ W3 |7 l) j* b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. T9 V" |3 w+ B0 Y& z: P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 y! K& X1 k. N: o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, b$ d4 o+ [+ G$ P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / l; z/ A5 b7 i' ?) q; x  m' l
  z' C! a; r% q! n& q) b" U5 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; T1 A  Y: M- c9 X+ s" U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! l* T+ @6 t5 c* n2 b5 R2 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行