尝试“补天地”的理论总结

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查看68383 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* _6 u2 x, T5 U0 Z# s; b2 Y' S福神精华贴的通道在此!) F7 y1 M5 h: n5 e1 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 w* C) |: O. R/ S5 Q5 r1 g: T* U& A& V& W( F
% Y% @, f; X2 y( j6 \
有三个问题值得反思:
! X3 F) W& \6 }5 U. @) \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 h0 ^* O3 r0 T1 m, i( z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% T# n: H$ c" a( R6 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# s8 J) `6 k: ]0 _% ]# l6 F
补地对比.jpg
" h3 J3 q9 @! W: A8 D" x& y# G
# `* K/ g5 j( R% P0 }0 W 补地对比2.jpg
5 W$ v1 I; L9 ]) s/ y& ?8 _: a
6 I2 T! X1 A: B5 T9 ^0 }5 }: N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 M- K9 L, h  t, R$ C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 I1 B+ g  @) ^" K% b% Y
" I; v1 h1 j( |  b( C/ F
3、什么是天?什么是地?5 K8 t  J# s$ ?7 a* ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 ?9 O; B6 {" T: T: }
* H. ?. _( T. o8 [4 }! {7 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 W5 l0 g/ I* ]4 f9 ?' e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; {1 i+ p6 k4 L  |' d4 v, U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- C! ?, @4 f% u' _/ n9 E: `& Y% c+ U7 w4 w6 `6 X% X0 {
gainian1.jpg / k  O7 v# i, G% ~- S( v, O, C# v

# |+ g/ ]4 c5 H: ^; v; }: t4 {2 H2 P gainian2.jpg 4 r5 D' N& D  i' a2 f: j! L

3 i& U- c; J5 U9 v" i% K gainian3.jpg
: K( G( d8 L) A: C( C  D) l& H) D0 s. i* N' x
4 l, ^5 F. T- s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ p! }& ^$ ?' h1 |7 E7 k& B$ M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" I* N' X( D9 A- U/ z/ k- f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" n* q- G5 \0 }# {1 @  ^; p3 q: w3 r
7 J/ P; `, r& A  N8 ]( b/ o
这里给出一个典型应用实例:
7 H) Q* q7 l" W  Q! f1 @
/ V4 z# o: J% R8 Y9 Q5 U- z 补地1.jpg
, _# ^* f! Q+ A# {
2 [8 C2 L/ \7 a( V& L) D; f$ f- _ 补地2.jpg 5 R2 f& Y6 H+ _; P6 Z) _( H* p" `7 B

. Y; Y$ k4 k5 z# H: S* H
! z( _: |+ ~& q5 U- A2015年新加入内容:
) I3 P1 Z2 g, Y+ V$ }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* d* f0 [9 U% e, K: O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. B2 |; E9 |4 R' o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# e3 T- g0 r2 [. d+ a7 b

0 M& d7 P2 R6 f6 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% v$ D1 l5 Z) ^2 o- P! ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# }* D" [' x) H: l6 C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) s5 {* M; i& t( F+ h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 o6 U, D$ U# J$ X6 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' u, }$ P! o4 Y! E; f4 N3 X5 J P1010052.jpg ( n. O0 _# b+ @: ]' @7 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* k* k: [9 A! ~, |2 y; y! I4 G) U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' a: ~7 L& b/ @" C6 ?4 M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. O/ v" q' }: B4 z( O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 p/ u+ s+ j* A3 I
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, \/ Y& d- x) |3 D2 M  h- o. a2 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& b6 U5 ?+ z1 ~3 g3 A9 e% @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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