尝试“补天地”的理论总结

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查看68366 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- j6 g: g  O* M, U' Q2 x2 a
福神精华贴的通道在此!
* M' F! Q' R  G: b& B7 g/ W; Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 i# T9 J0 I) f  R: m

# w2 l& Z. f2 y+ \7 H
3 j/ B, ^0 {% Y" p! p4 k$ [有三个问题值得反思:# V% b$ S/ t& R( j8 e! o1 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; y8 U$ I8 a  ]* r* A% Z( Q4 V! d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; @/ }" R# g* t# l! R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ T$ O1 P' B( f0 K; B 补地对比.jpg
& @, @' I/ [! N' X: y) _
: V  I' B/ |& v- r% q4 Z 补地对比2.jpg 0 L/ F" u5 `9 h4 k8 C
% w0 r3 w6 B% i4 h/ n! h3 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 x4 q: B% b: k8 s4 C  ~) s! b' x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- x0 E' h' p" q# [- L/ g. O6 U
7 ^$ W6 N+ y. J& N% U& ]
3、什么是天?什么是地?
. q* `& C" Q' I4 W0 N/ |/ L2 S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: H. S! t9 x% x0 u$ E
% o5 k6 v$ N; z4 S0 p$ b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 [0 j1 K$ U" d* z/ W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& x  A* F: n6 }% V4 C& h/ a# D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- e& R+ H% u/ h* n+ O+ X- D% e4 B" J; G  e# \
gainian1.jpg - E5 j3 ~# [# M2 D: p
: D1 q  b+ L6 t, j- \
gainian2.jpg
$ N1 M0 L( q/ @( s1 h  y; n+ t/ R) {! k( H( o. s( F
gainian3.jpg
- L: x" _! V+ ?& n* i+ E# E9 V) Z4 @& m

1 [8 d  h: G  b5 e) [  B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 K4 R8 i3 w% i' d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* z7 w2 K/ C* f3 ?  W# {, L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 b$ R% X& |0 W; i2 J

, I/ J, S/ B' x  T9 p  e9 m这里给出一个典型应用实例:- U- L0 ~; ^  _9 a: ~

! a9 |6 W4 d/ p% i: d+ r5 K 补地1.jpg ( f( _; `% |5 t/ {5 [, R
- P% f9 z+ ?  d# p6 L; s
补地2.jpg
+ B1 F5 t* D& I8 O5 s0 H/ q  o5 M4 ^/ e0 ]+ j" \* n# q; O7 [% {: R

( Y$ O  U- T- J* ^" m8 l2015年新加入内容:
% X  w% X( S: P' X1 [% t+ q  r" f4 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% M: H; H/ L0 \& t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Q; \" R& J) _  E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 o2 D0 S; i5 C% \. F6 I
) @1 w7 z) V$ o+ F/ \" @$ g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ U: j' b" u% g. ]; ]9 w* {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 X" H9 }- N  y& f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ @; Z" X5 A; `$ ~7 c! Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 @9 u* `: _, f8 _9 M- ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. U) u  C. T  ^' L/ v6 U) @
P1010052.jpg 3 P9 L% J3 l8 E4 z# ~! w) ?* I- X, P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 ^2 n9 U+ h5 k$ i6 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 u9 q5 E' o9 H5 _2 _+ B8 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, `/ I& N  A8 V" M% k" J9 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 p. V5 Z" I, x8 n: E
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 J, w* ?! h! W: t/ }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* t( H' W+ S- o+ H# ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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