尝试“补天地”的理论总结

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查看72300 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 L& K% p9 l) P# @+ c6 y2 X$ q& L9 I
福神精华贴的通道在此!
0 s: H5 \  v& @+ j+ c# E! Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 \# N# G1 b3 `7 A4 y6 u& {
% L3 O# m3 E# k1 R7 u9 ~) ~9 T5 S5 s- c& ]: f) O
有三个问题值得反思:. _/ b! o* ?( H, a; V& l# L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 Y. ^+ x% x# S9 d" G4 A1 c% F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; s. v: G0 w# o+ }1 k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  W# S6 e7 [  l
补地对比.jpg 0 s6 Y" T, p2 }3 \* T* l/ e

$ ^" W, T2 Y0 I0 B& w# J6 s: l 补地对比2.jpg ; k( U0 ^1 }. F/ M% t) K, U3 u9 T

7 I$ [  t# n* S' h! `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ \" A9 W/ D" B7 m) x, W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( h+ A1 g, ~7 u" V  ^( ]. ?9 c1 y  A* |5 @# @
3、什么是天?什么是地?: _) q9 }" r/ \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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2 o- ^3 ^$ {2 p8 s- m  F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' V) O( x& i0 t. }+ j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 Y1 O$ h, m5 h% \) f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" q1 h" N6 L! P* `

: ]1 L2 J. N! m  e* P) H( P' S gainian1.jpg * C. v  o9 r/ u; J2 Y

: {! J' P8 E% M9 f6 i: s7 D" ? gainian2.jpg
3 f! ]% N0 G* `) T1 ~6 Z* D" f5 T& {* y2 ?5 T/ t! @7 g1 [
gainian3.jpg
. z5 ~$ `# T$ o! d
4 J2 t3 c- I- b, B' B5 l3 W! t/ E
0 }- T" v9 `& I' z5 E& p3 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" Q2 M& b) `9 h1 y3 C4 j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 `% |2 N# V7 |" r0 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- p% ~( ^. b* g4 M

8 v! H# u! }2 D$ [+ O5 J这里给出一个典型应用实例:
& D' K* N/ Z& a+ L; N' h: C# T+ |& K* K! T* R4 o: i7 a
补地1.jpg : X; [; s* F4 O5 o( p% @/ c* l6 |

) p1 M9 Z: L% ^1 N 补地2.jpg
, k2 f, N" x3 r# s1 l* [" b
$ O7 u* F# g0 r  M* V$ L; [$ O- I' R4 Q- G& H8 I$ v# d" t' H
2015年新加入内容:
2 J7 Z9 C+ L: }! `3 R2 y/ w7 P$ F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( S4 P9 ]9 @! j( n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! t8 d! D1 q0 ~5 u4 B0 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  ~# P* N9 E" j, z) b6 a3 X
2 |- b* u0 i* _) L  Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * P- E/ y8 ~1 r) p. y; M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% h9 K6 R: ~, P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 G9 ]& D0 h0 i  C( j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( d8 [, g9 r1 t8 Q/ R' n7 l- H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 o) K" y' P  \$ K- O P1010052.jpg # n& m. s$ _' o: m6 I9 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( k' z0 r/ \% V& S4 e7 z0 P/ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( V1 G8 f) W4 i$ G8 p% Y$ k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ s* H1 N+ K6 @4 j( E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' h1 Y; C- p/ _0 S( ^# o7 K
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% r$ [0 V) d: P- D% F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, P! Z6 l" ]2 i+ P, r" L% A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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